유니티에서 2D Sprite에 한정해 UGUI에서 지원하는 컴포넌트 같은 아웃라인을 직접 만들어주는 튜토리얼.
Sprite Renderer를 통해서 만들어지기만 하면 애니메이터가 붙어 있어도 어차피 그때그때 로드 되는 스프라이트위에 Update되며 아웃라인을 씌우는 형식이라
애니메이션 되어 있는 오브젝트에서도 잘 작동함.
유니티에서 2D Sprite에 한정해 UGUI에서 지원하는 컴포넌트 같은 아웃라인을 직접 만들어주는 튜토리얼.
Sprite Renderer를 통해서 만들어지기만 하면 애니메이터가 붙어 있어도 어차피 그때그때 로드 되는 스프라이트위에 Update되며 아웃라인을 씌우는 형식이라
애니메이션 되어 있는 오브젝트에서도 잘 작동함.
개꿀팁이네....쩐다
개념글 개추