자기의 아이디어를 모두 원활(?)히 구현시키기 위해서는 프로그래밍 지식을 어디까지 쌓는게 좋을까?
사실 나는 온리 lua/ haxe로 개발할 건데 지금 생각하고 있는 루트는,
C언어- 자료구조- 알고리즘- 루아/헥스
야. (2d겜만 말들거임)

이것들만 충분히 이해하고 익혀도 괜찮아? 컴공에서 배우는 더 심오하고 복잡한 컴퓨터 이해나 그밖의 것들은 굳이 독학하지 않아도 될까?

이질문을 한 이유는, 어떤사람이 비전공자라도 게임하나를 개발하기 위해서는 전공자가 배우는 것의 98 %는 독학해야된다고 말해서... 나는 단지 게임을 좋아하고 인디로 개발하고싶을 뿐인데 과하다고 느껴져서 질문했어.