MonoBehaviourPunCallbacks
์ด๊ฑฐ ์์๋ฐ์์ ํด๋์ค ๋ง๋ค๋ฉด
onenable ์ด๋ disable์ด ๋ฏธ๋ฆฌ ๊ตฌํ๋์๋๋ฐ
ย ย ย ย public virtual void OnEnable()
ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย PhotonNetwork.AddCallbackTarget(this);
ย ย ย ย }
ย ย ย ย public virtual void OnDisable()
ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย PhotonNetwork.RemoveCallbackTarget(this);
ย ย ย ย }
enable ์ด๋ disableย ์ค๋ฒ๋ผ์ด๋ํด์ ์ฐ๋ ค๋ฉดย AddCallback , RemoveCallback ์๋ค๋ ๊ฐ์ด ๋ฃ์ด์ฃผ๋ผ๊ณ ๋ฌธ์์ ๋์๋๋ฐ
์๋ค๊ฐ ํ๋๊ฒ ๋ญ์ผ?
๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ ๋๋ ์๋ค๋ ๋คํธ์ํฌ์์ ์ฐ๊ฒฐ์ด ๊บผ์ง๋ค๋๊ฑด๊ฐ?
๊ทธ๋ฌ๋ฉด ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ๊บผ์ ธ์๋ ๋์์ ๊ฐ๊ฐ ํด๋ผ์์ ๋ฐ๋ก๋ ธ๋๊ฑฐ๊ณ ?
ํธ์คํธ๊ฐ ๊บผ๋ ๋ค๋ฅธ ํด๋ผ์์ ๊บผ์ง์ง ์๋๋ฐ ์ ๋ณด๋ฅผ ๋ชป๋ฐ๋๊ฑด๊ฐ?...
์ง๋ฌธ์ด ๋ฒ์กํ๋ค..
1. ์์ ๊ฐ๋ ์ข ์ค๋ช ๋ถํ..
2. ์ค๋ธ์ ํธ ํค๊ณ ๋๋๊ฑฐ ํธ์คํธ๊ฐ ํ๋ฒ์ ๊ด๋ฆฌํ๊ณ ์ถ์๋ฐ ๊ฐ๊ฐ ํด๋ผ์์ ๋ฐ๋ก ํค๊ณ ๋๋ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ํด์ผํ๋? ์ข์ ๋ฐฉ๋ฒ ์์๊น?
ย (๋๋๊ฑด ๊ทธ๋ฅ ๋๋ฉด๋๋๋ฐ ๊บผ์ ธ์๋์ ๋ฅผ ํค๊ฒ ํ๋ ค๋ฉด ์ด์ผํ ์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋ค)
3. ์๋ฒ์ชฝ ์ง์์ด ์์ด์ ํฌํค์ฐ๊ธฐ ์ด๋ ค์ด๋ฐ ํ๊ตญ์ด๋ก ๋ ์๋ฃ๋ค๋ ๋ณ๋ก ์๊ณ (์์ด ์ ๋ชปํด..) ์ ๋ฐฐ๋๋ค์ ๊ณต๋ถ ์ด์ผํ๋์ง, ์๋ฃ๋ ์์ ์ฑ ๊ฐ์๊ฑฐ ์์ผ๋ฉด ์ถ์ฒํด์ค,,
๋๋์ ๋ชจ๋ ธํ์ฝ๋ฐฑ์ ๋ถ๋ชจ๋ก ์ผ์๊ฒฝ์ฐ ํฌํค์์ ์ฐ์ด๋ ์ฝ๋ฐฑํจ์๋ค์ ์ฐ๊ฒ ๋ค๋๊ฑด๋ฐ ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ๊บผ์ ธ์๋ ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ๊ฒฝ์ฐ ์ฝ๋ฐฑ์ ์๋ฐ๊ฒ ๋ค๋ ๋ป์ผ๋ก ๋ฆฌ๋ฌด๋ธ ์ฝ๋ฐฑํ๊ฒ ๋ ์ผ์ก์๋๋ ์ฝ๋ฐฑ์ ๋ค์ ๋ฐ๊ฒ ๋ค๋ ๋ป์ผ๋ก ์ ๋์ฝ๋ฐฑํ๊ฒ์ ํ๋๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ??
onleftroom ๊ฐ์๊ฑฐ ์จ๋๋ ์ค๋ธ์ ํธ๋๋ฉด ํด๋น์คํฌ๋ฆฝํธ์์๋ ์ฝ๋ฐฑ ์๋ฐ๊ฒ ๋ค๋๊ฑฐ์ง ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ค๋ธ์ ํธ๊ป๋คํค๋๊ฑด RPC์ฐ๋ฉด ์ฝ์ง์์ด..?