MonoBehaviourPunCallbacks


์ด๊ฑฐ ์ƒ์†๋ฐ›์•„์„œ ํด๋ž˜์Šค ๋งŒ๋“ค๋ฉด


onenable ์ด๋ž‘ disable์ด ๋ฏธ๋ฆฌ ๊ตฌํ˜„๋˜์žˆ๋Š”๋ฐ


ย  ย  ย  ย  public virtual void OnEnable()

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  PhotonNetwork.AddCallbackTarget(this);

ย  ย  ย  ย  }


ย  ย  ย  ย  public virtual void OnDisable()

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  PhotonNetwork.RemoveCallbackTarget(this);

ย  ย  ย  ย  }


enable ์ด๋ž‘ disableย  ์˜ค๋ฒ„๋ผ์ด๋“œํ•ด์„œ ์“ฐ๋ ค๋ฉดย AddCallback , RemoveCallback ์–˜๋„ค๋„ ๊ฐ™์ด ๋„ฃ์–ด์ฃผ๋ผ๊ณ  ๋ฌธ์„œ์— ๋˜์žˆ๋Š”๋ฐ


์–˜๋„ค๊ฐ€ ํ•˜๋Š”๊ฒŒ ๋ญ์•ผ?

๊ธฐ๋ณธ์ ์œผ๋กœ ๊ฒŒ์ž„์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ๋Œ๋•Œ ์–˜๋„ค๋„ ๋„คํŠธ์›Œํฌ์—์„œ ์—ฐ๊ฒฐ์ด ๊บผ์ง„๋‹ค๋Š”๊ฑด๊ฐ€?

๊ทธ๋Ÿฌ๋ฉด ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๊ฐ€ ๊บผ์ ธ์žˆ๋Š” ๋™์•ˆ์€ ๊ฐ๊ฐ ํด๋ผ์—์„œ ๋”ฐ๋กœ๋…ธ๋Š”๊ฑฐ๊ณ ?


ํ˜ธ์ŠคํŠธ๊ฐ€ ๊บผ๋„ ๋‹ค๋ฅธ ํด๋ผ์—์„  ๊บผ์ง€์ง„ ์•Š๋Š”๋ฐ ์ •๋ณด๋ฅผ ๋ชป๋ฐ›๋Š”๊ฑด๊ฐ€?...


์งˆ๋ฌธ์ด ๋ฒˆ์žกํ•˜๋„ค..


1. ์œ„์— ๊ฐœ๋…์ข€ ์„ค๋ช…๋ถ€ํƒ..

2. ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ ํ‚ค๊ณ  ๋„๋Š”๊ฑฐ ํ˜ธ์ŠคํŠธ๊ฐ€ ํ•œ๋ฒˆ์— ๊ด€๋ฆฌํ•˜๊ณ ์‹ถ์€๋ฐ ๊ฐ๊ฐ ํด๋ผ์—์„œ ๋”ฐ๋กœ ํ‚ค๊ณ  ๋„๋Š” ๋ฐฉ์‹์œผ๋กœ ํ•ด์•ผํ•˜๋‚˜? ์ข‹์€ ๋ฐฉ๋ฒ• ์žˆ์„๊นŒ?

ย (๋„๋Š”๊ฑด ๊ทธ๋ƒฅ ๋„๋ฉด๋˜๋Š”๋ฐ ๊บผ์ ธ์žˆ๋Š”์• ๋ฅผ ํ‚ค๊ฒŒ ํ•˜๋ ค๋ฉด ์–ด์ผ€ํ• ์ง€ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋„ค)

3. ์„œ๋ฒ„์ชฝ ์ง€์‹์ด ์—†์–ด์„œ ํฌํ†ค์“ฐ๊ธฐ ์–ด๋ ค์šด๋ฐ ํ•œ๊ตญ์–ด๋กœ ๋œ ์ž๋ฃŒ๋“ค๋„ ๋ณ„๋กœ ์—†๊ณ (์˜์–ด ์ž˜ ๋ชปํ•ด..) ์„ ๋ฐฐ๋‹˜๋“ค์€ ๊ณต๋ถ€ ์–ด์ผ€ํ–ˆ๋Š”์ง€, ์ž๋ฃŒ๋‚˜ ์˜์ƒ ์ฑ…๊ฐ™์€๊ฑฐ ์žˆ์œผ๋ฉด ์ถ”์ฒœํ•ด์ค˜,,