์จ๋ฒ ์ข๊ฐ์ ํ๋ ์ดํน ํด๋ผ์ฐ๋ ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ผ๋ณํ ํจ์์ด๋ฆ์ ๊ฐ๋ฅด์ณ์ฃผ์ง์๋ ๊ฐ๊ฐ์๊ฑฐ ๋ช์๊ฐ๋์ ์ฐพ์๋ ์๋คย
server.UpdateUserReadOnlyData({"PlayFabId" : currentPlayerId,ย "Data" : previousState });
์ด๋ ๊ฒ ์ฐ๋ฉด ์ข๊ฐ์ ํผ๋ฏธ์ ์ด๋ ๋ผ์คํธ ์ ๋ฐ์ดํธ๊ฐ ๋ฆฌ๋์จ๋ฆฌ ํ ์ด๋ธ์ ๋ค์ด๊ฐ๋๋ฐ ๋๋์ฒด ์์๊ฐ ์๋ค. ์๋ ์ด๊ณ ์ํ๋ ์๋ ค์ฃผ์๋ฉด ์ฌ๋กํ ๊ฒ์
๋ญ ์๊ณ ์ถ์์ง ์์๊ฐ ์๋ค
ํด๋ผ์ฐ๋ ์คํฌ๋ฆฝํธ ์๋ง JS๊ธฐ๋ฐ์๋๋?
https://github.com/PlayFab/JavaScriptSDK/blob/master/PlayFabSdk/src/PlayFab/PlayFabServerApi.js#L760
https://docs.microsoft.com/en-us/rest/api/playfab/server/player-data-management/update-user-read-only-data?view=playfab-rest
์ฌ๊ธฐ๋ณด๋ฉด
๋์ถฉ ๊ฐ์ฌ๋ฏ?
ใฑใ ๊นํ ์์ ์ฐพ์์ ๋น์ค๋ฌด๋ฆฌํ๊ฒ ํด์ ํด๊ฒฐํจ.
๋ํ๋จผํธ๋ด์ผ์ง.. ๋๋ ์ฝ์๋ชป์ผ๋ก ํ๋ ์ดํน ์ด๋์ ๋ ์ดํดํ๋๋ฐ ๋๊ฐ๋ฆฌ๋น ๊ฐ์ง๊ฒํท๊ฐ๋ฆฌ๊ณ ์ง์ฆ๋์ ๊ณต๊ฐ์๊ฐ์ ๋์์ฃผ๊ณค์ถ์๋ฐ ์ฃผ๋ง๊น์ง ์ปด์ ๋ชป์จ์.. ๊ณ ๋ฉ