1. ν΅μ λ μνλλ° ν μ¬μμ λ²νΌ νλνλλ§λ€ κ³Όνκ² λ‘λ©μ€ν¬λ¦° λμ°λκ±°λ λλ체 μλμ°λκ±°μ?
2. λͺ μΌλ°©μ£Ό λ°©κΈ ν΄λ³΄λκΉ λ‘λ©μ€ν¬λ¦°μ μλ λ λ²νΌ ν΄λ¦νλ©΄ λλ μ΄κ° 0.1~0.3μ΄μ λ μλκ±°κ°μλ° (κΈ°λΆνμΌ μλ μμ)
κ°μ μ¬μμ UIλΆλ¬μ€λκ±° λ½ν΄μΌ μ’νμκ°μ΄λμ΄λΒ enable/disable λ³κ²½μΈλ° μ΄κ²λΒ νλ²μ λ§μ΄Β λ 걸릴 μ μλ?
μ¬μ€ 2λ²μ λ΅μ΄ 1λ²μΌ μ μμ
1.ν΅μ μνλκ±° νμ€ν¨? λͺ¨λ₯΄λ λ΄λΆν΅μ μμνλ₯ λμ 2.리μμ€ λ―Έλ¦¬ λ‘λμν΄λλκ²½μ°
μ λͺ©μλν λ΅λ³ : X
1,2μλν λ΅λ³ : λ΄λΆμ μΌλ‘ μ΄λ€ μμ μ΄ μ΄λ€μ§λμ§λ μ₯λ΄λͺ»ν¨
κ°μ₯ μ§κ΄μ μΈ μμ :
https://blog.unity.com/technology/achieve-better-scene-workflow-with-scriptableobjects
μ μλ 404 λ¨λλ°μ
ν΅μ μνλμ§ νμ ν μ μλ μ΄μ κ°...