Hello World!

check size => 3

파일명 : binP107_Cat_2.bytes

pp =>     ����          Assembly-CSharp

eventReactionreactionObjList FSM   tSystem.Collections.Generic.List`1[[Caption, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]]�System.Collections.Generic.Dictionry`2[[System.UInt32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret],[System.Collections.Generic.List`1[[ReactionInfoByState, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Cultur=neutral, PublicKeyToken=null]], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret]]}System.Collections.Generic.List`1[[IReactionByState, Assembly-CSharp, Version=0.0.0., Culture=neutral, PublicKeyToken=null]]   k      Cat_2                                FSM

dicFloatParamdicBoolParamcIntPatriggerID

EventPauseEventResumeEventStateChange<uiFSM_ID>k__BackingField State   �System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.UInt32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeToken=secret],[State, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]]�System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.UInt32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret],[System.Int32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret]]�System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.UInt32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret],[System.Single, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret]]�System.Collections.GenericDictionary`2[[System.UInt32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret],[System.Boolean, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret]]deleStatePauseResume   deleStatePauseResume   deleStateTransEvent   

               



            �System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.UInt32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret],[System.Collections.Generic.List`1[[ReactionIKeyValuePairs �System.Collections.Generic.GenericEqualityComparer`1[[System.UInt32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret]�System.Collections.Generic.KeyValuePair`2[[System.UInt32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret],[System.Collections.Generic.List`1[[ReactionInfoByState, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, ulture=neutral, PublicKeyToken=null]], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret]][]                             }System.Collections.Generic.List`1[[IReactionByState, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]]   _items_siz_version  IReactionByState[]                   State   namearrTransitionList

EventStarEventEnd

EventPauseEventResume<uiID>k__BackingField TransitionCondition[]   deleStateTransEvent   deleStateTransEvent   deleStatePauseResume   deleStatePauseResume        AnyState




;B       �System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.UInt32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret],[State, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=KeyValuePairs �System.Collections.Generic.GenericEqualityComparer`1[[System.UInt32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret]�System.Collections.Generic.KeyValuePair`2[[System.UInt32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret],[State, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]][]�       %          

   �System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.UInt32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret],[System.Int32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral,KeyValuePairs �System.Collections.Generic.GenericEqualityComparer`1[[System.UInt32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret]"       

   �System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.UInt32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret],[System.Single, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutrKeyValuePairs �System.Collections.Generic.GenericEqualityComparer`1[[System.UInt32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret]"       

   �System.Collections.Generic.Dictionary`2[[System.UInt32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret],[System.Boolean, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutKeyValuePairs �System.Collections.Generic.GenericEqualityComparer`1[[System.UInt32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret]"       

          Caption                  


   �System.Collections.Generic.GenericEqualityComparer`1[[System.UInt32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret]]              �System.Collections.Genric.KeyValuePair`2[[System.UInt32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret],[System.Collections.Generic.List`1[[ReactionInfoByState, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret]]   �System.Collections.Generic.KeyValuePair`2[[System.UInt32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret],[System.Collections.Generic.List`1[[ReactionInfoByState, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]], mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret]]   keyvalue �System.Collections.Generic.List`1[[ReactionInfoByState, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]]                              �                                   IReactionByState           


         TransitionCondition       !       "       #       $       %       &       '       (                   �System.Collections.Generic.KeyValuePair`2[[System.UInt32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret],[State, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]])   �System.Collections.Generic.KeyValuePair`2[[System.UInt32, mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=secret],[State, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]]   keyvalue State   ;B      *   )        +   ,   )             -   .   )   ��        /   0   )             1   2   )             3   4   )             5   6   )             7   8   )             9  :   )           ;   <   )              =      Caption   listReactionarrEachLanguage�System.Collections.Generic.List`1[[ReactionInfoByState, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutal, PublicKeyToken=null]]�System.Collections.Generic.Dictionary`2[[UnityEngine.SystemLanguage, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null],[CaptionShape, Assembly-CSharp,Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]]        >       ?            @       A      �System.Collections.Generic.List`1[[ReactionInfoByState, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0 Culture=neutral, PublicKeyToken=null]]   _items_siz_version  ReactionInfoByState[]       B                  C                  D                  E                   F  arrTransParamtransitionWithTimebCheckCondResult

ownerState<uiTransID>k__BackingField<nextStateID>k__BackingField   System.Collections.ArrayListTransCondWithTime   State          G

        H      �� "   !      I

        H         #   !      J


       $   !          K


           %   !       L


       &   !          M


       '   !          N


       (   !          O


       +     P   start       Q




    -     R   end    S




   /     T           pageReady       U       V       W       X       Y   �� 1     Z  caption1





   3     [  caption2





   5     \  picture1 ]




   7     ^  picture2 _




   9     `  picture3 a




   ;     b  picture4 c




   =     d   next    e       f       g       h       i          >          j         ?   �System.Collections.Generic.Dictionary`2[[UnityEngine.SystemLanguage, UnityEngine, Version=0.0.0.0KeyValuePairs �System.Collections.Generic.EqualityComparer`1+DefaultComparer[[UnityEngine.SystemLanguage, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]�System.Collections.Generic.KeyValuePair`2[[UnityEngine.SystemLanguage, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null],[CaptionShape, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyD          ReactionInfoByState    q   @  r       m         A   ?   �          k              n   B          ReactionInfoByState         o


G   System.Collections.ArrayList   _size_item_version            u      H     v  AnyState     w




;B I   G             x      J   G         y      K   G         z      L   G         {      M   G         |      N   G         }      O   G         ~      Q          TransitionCondition            S          TransitionCondition         �   U          TransitionCondition         �   V   "System.DelegateSerializationHolder  Delegatetarget00System.DelegateSerializationHolder+DelegateEntryTransCondWithTime        �       �   W   V      �       �   X   V      �       �   Y   V      �       �   ]          TransitionCondition         �  _          TransitionCondition      �   a          TransitionCondition         �   c          TransitionCondition         �   e          TransitionCondition         �   f   V          �       �   g   V      �       �   h   V      �       �   i   V      �       �   j          ReactionInfoByState         o       p       q

k   �System.Collections.Generic.EqualityComparer`1+DefaultComparer[[UnityEngine.SystemLanguage, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]]    l          �System.Collections.Generic.KeyValuePair`2[[UnityEngine.SystemLanguage, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null],[CaptionShape, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]]�   UnityEngine�   �System.Collections.Generic.KeyValuePair`2[[UnityEngine.SystemLanguage, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null],[CaptionShape, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]]   keyvalueUnityEngine.SystemLanguage�   CaptionShape   �   UnityEngine.SystemLanguage   value__�         �  �   �   �   �

        �   �   �   �   �            �   �   �   �   �   (         �   �   �   �   �   )         �   m          ReactionInfoByState         s       r       t

n          �System.Collections.Generic.KeyValuePair`2[[UnityEngine.SystemLanguage, UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null],[CaptionShape, Assembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null]]�   �   �   �          �   �   �   �   �

        �   �   �   �   �            �   �   �   �   �   (         �   �   �   �   �   )         �   o   ReactionInfoByStat   stateid  isKidAnimanim_clip_nameanim_clip_index        IReactionstateEventTypereactionTypeindex  IReactionByState   StateEventType   ReactionType 

           �   StateEventType   value__       �   ReactionType   value__          p   o   

           �   �       �   �           q   o   

           �   �       �   �          r   o   

           �   �       �   �           s   o   ��

           �   �       �   �          t   o   

y         �   siti�   ndition    !      "   x         �


z             �       �


{             �       �


|             �       �


}             �       �


~             �       �


   !          �       �

       �   !          �

        �      �� �   !      �       �       �          �   0System.DelegateSerializationHolder+DelegateEntry   typassemblytargettargetTypeAssemblytargetTypeName

delegateEntry0System.DelegateSerializationHolder+DelegateEntry�   deleStateTransEvent�   FAssembly-CSharp, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null�   target0  �   �   TransCondWithTime�

OwnerStart

�   TransCondWithTime   m_fConditionTimeValue

fStartTime

fPauseTImefPauseInterval          ?            �   �     �       �   �   target0        �       �   �  OwnerEnd

�   �   �   deleStatePauseResume     �   �   target0        �       �   �

OwnerPause

�   �          �       �   �   target0        �       �   �   OwnerResume

�   !          �       �

           �   !       �       �

           �   !       �       �

           �   !       �       �

           �   !       �       �       �         �   �      �       �   �   target0        �       �       �

�   �     �?            �   �         �       �   �   target0        �       �       �

�   �          �       �   �   target0        �       �       �

�   �          �       �   �   target0        �       �       �

audioFileNamematFaceNamematSideNamematFrameName      VTextLayout+align   VTextLayout+align      �   ^집에서 가장 많이 키우는 동물은 무엇일까요?

2_Cat_K_1.MP3�   ?Assets/All_Resources_Here/Natural_observation/2.Cat/sound/1.Kor�   P107_2_Cat_K_1.MP3�   L?  �?  ��  ���

white face

�      gray side�   �   �   TWhich animals do you think are

            the most common pet?

2_Cat_E_1.MP3�   ?Assets/All_Resources_Here/Natural_observation/2.Cat/sound/2.Eng�   P107_2_Cat_E_1.MP3�

white face

�      gray side�   �   �    �   Calista.ttf          �         �         �?  �?






�   �          �       �             �         �         �?  �?






�   �          �       �             �         �         �?  �?






�   �     ?고양이와 개는 사람과 가장 가까운 동물입니다.  SeoulHangangB.ttf    ��L=  �            �       ��L?  �?   �  ��

  at_K_2.MP3  ?Assets/All_Resources_Here/Natural_observation/2.Cat/sound/1.Kor  P107_2_Cat_K_2.MP3

white face

2_Cat_E_2.MP3  ?Assets/All_Resources_Here/Natural_observation/2.Cat/sound/2.Eng  P107_2_Cat_E_2.MP3    �         �       ��L?  �?  �  ��

white face

     gray side�   �         �       �             �         �         �?  �?






�   �          �       �             �                �?  �?






�   �          �       �             �         �         �?  �?






�   TransCondWithParam   m_iConditionValuem_fConditionValuem_bConditionValuem_TriggerID<m_uiParamID>k__BackingField<m_eTransType>k__BackingField <m_eCompOperator>k__BackingField     TransitionType   TransitionComparisonOperator                       TransitionType   value__        TransitionComparisonOperator   value__       �   �                          !        �   �                  "        #        �   �                  $       %        �   �                  &        '        �   �                  (       )        �   �                  *        +        �   �                  ,       -        �   �                  .        /        �   �                  0       1        �   �                  2        3        �   �                  4       5        �   �                  6        7        �   �                  8       9        �   G           :      �   �   ��L>            �   G        ;     �     <  end        =




   �   G             >     �   �      ?            �     ?     pageReady       @      A      B      C      D  �� �   G          E      �   �     @@            �   G         F      �   �     @@            �   G             G      �   �     @@            �   G         H      �   �     @@            �   G        I     �   �     `@            �     J  next K         TransitionCondition    �   L  V   ; W      �   M  V      X      �   N  V      Y      �   O  V      Z      �   P  �                  [       \        Q  �                  ]       ^        R  �          �       �   _  target0        �       �       �

S  �          �       �   `  target0        �       �       �

T  �          �       �   a  target0        �       �       �

U  �          �       �   b  target0        �       �       �

V  �           

   c       d        W  �     �       �   e  target0        �       �       �

X  �          �       �   f  target0        �       �       �

Y  �          �       �   g  target0        �       �       �

Z  �          �       �   h  target0        �       �       �

��


Unhandled exception. System.Runtime.Serialization.SerializationException: No map for object '203431968'.





==============


원래는 .unity3d파일을 역직렬화 해야하는데 오류떠서 프로그램을 이용해서 강제로 textasset파일을 추출했거든요


근데 저렇게 뜨는데 좋게 보는 방법이 없을까요...