Isometric ํ์ผ๋งต์ผ๋ก ๋งต ์ฐ๊ณ ์๋๋ฐ
์ง๊ธ ์บ๋ฆญํฐ๋ฅผ y๊ฐ์ ๋ฐ๋ผ์ sort order ๋ฐ๊ฟ์ฃผ๊ณ ์๊ฑฐ๋
๊ทผ๋ฐ ํ์ผ๋งต์ผ๋ก ์ฐ์๊ฑด sort order๊ฐ ๊ทธ๋ฅ ํต์ง๋ก ๋์๋ค
์ด๋ฌ๋ฉด ์ง์ด๋ ๊ฑด๋ฌผ๊ฐ์๊ฑฐ ์ฐ์๋ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ๋ค์ ์์ด๋ ์์ ์๋๊ฑฐ์ฒ๋ผ ๋ณด์ด๊ฒ ๋๋๋ฐ
์ด๊ฑฐ ์ด๋ป๊ฒ ํ ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ ์์?
๊ตฌ๊ธ๋ง์ด๋ ์ ํ๋ธ ๊ฒ์ํด๋ณด๋ฉด ๋ค๋ค ํ์ผ ํ๋๋ฅผ ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ ํ๋๋ก ํด์ ๋ธ๋ญ์๋ฏ์ด ๋ง๋๋๋ฐ
์ฃค๋ ์ค๋๊ฑธ๋ฆผ... ์ด๊ฒ ์ต์ ์?
orderInLayer๋ ๊ทธ๋ ๊ฒ ์ฐ๋ผ๊ณ ๋ง๋ ๊ธฐ๋ฅ ์๋๊ณ ์คํ๋ผ์ดํธ ๋ ๋๋ฌ๋ฅผ ํผ๋ฒ์ Y๊ฐ์ ๋ฐ๋ผ ์ ๋ ฌํ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ๋ํฐ ๊ธฐ๋ณธ ๊ธฐ๋ฅ์...
https://docs.unity3d.com/kr/2021.1/Manual/2DSorting.html#sortlayer
ํ์ผ๋งต์ mode๋ฅผ individual๋ก ํด์ฃผ๋ฉด ๋์ผํ orderInLayer ๋ด์์ ํผ๋ฒ์ ์์น์ ๋ฐ๋ผ ์์์ ์ ๋ ฌํจ
์ค ใฑใ ใฑใ
๋๊ธ ์ถ
์กด๋๊ณ ๋ง๋ค