์ ๋ํฐ์์๋ ์ฌ๋ด ๊ฐ์ฒด์ ๋ฌด์กฐ๊ฑด ๋ชจ๋ ธ๋นํค์ด๋น์ด ์์๋ฐ์์ผ ํ๋ค๋๋ฐ
๊ทธ๋ผ ๋ชจ๋ ธ๋นํค์ด๋น์ด ์์๋ฐ์๋์ผ๋ก ํด๋์ค ์ ์ํ๊ณ
๊ทธ๊ฑฐ ์์๋ฐ์ผ๋ฉด ๋๋๊ฑฐ์?
์ ๋ํฐ์์๋ ์ฌ๋ด ๊ฐ์ฒด์ ๋ฌด์กฐ๊ฑด ๋ชจ๋ ธ๋นํค์ด๋น์ด ์์๋ฐ์์ผ ํ๋ค๋๋ฐ
๊ทธ๋ผ ๋ชจ๋ ธ๋นํค์ด๋น์ด ์์๋ฐ์๋์ผ๋ก ํด๋์ค ์ ์ํ๊ณ
๊ทธ๊ฑฐ ์์๋ฐ์ผ๋ฉด ๋๋๊ฑฐ์?
ใ ใ class A : MonoBehavior {} class B : A {} ์ด ๊ตฌ์กฐ์์ ์ด๋ค GameObject์ B ํด๋์ค(B ์คํฌ๋ฆฝํธ) ๋ถ์ผ ์ ์์
๋๋ ๊ทธ๋ ๊ฒ ์ฌ์ฉํ์ฌ?