ํ”Œ๋žซํฌ๋จธ ๊ฒœ์—์„œ

void Flip()

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  transform.Rotate(0f, 180f, 0f);

ย  ย  }

์ด๋ ‡๊ฒŒ ์ฝ”๋“œ์งœ๊ณ ย 

if (theRB.velocity.x < 0)

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  Flip();

ย  ย  ย  ย  }

ย  ย  ย  ย  else if (theRB.velocity.x > 0)

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  transform.localScale = new Vector3(1f, 1f, 1f);

ย  ย  ย  ย  }

ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด๊ฐ€ ์ขŒ์šฐ๋กœ ์›€์ง์ผ๋•Œ ๋ฐฉํ–ฅ ๋ฐ”๋€Œ๊ฒŒ ํ•˜๋ ค๊ณ  ์ด๋ ‡๊ฒŒ ํ–ˆ๋Š”๋ฐ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด๊ฐ€ ์™ผ์ชฝ์œผ๋กœ ์ด๋™ํ• ๋•Œ๋งˆ๋‹ค ๊ณ„์† ํšŒ์ „ํ•จ