์ ๊ฑฐ ๊ฒ์์์ํ๋ฉด ์ ๋
์ ์ฐฉ์งํ๊ฒ ํ๊ณ ์ถ์ด์ ๋ฐ์ค์ฝ๋ผ์ด๋ํด๋จ๋๋ฐ ๋
์ ์ฐฉ์งํ๋๊ฒ ์๋๊ณ ์ ์์ ์ฐฉ์งํจ
์ด๊ฑฐ ์ด์บ ํด์ผํ๋
์ ๊ฑฐ ๊ฒ์์์ํ๋ฉด ์ ๋
์ ์ฐฉ์งํ๊ฒ ํ๊ณ ์ถ์ด์ ๋ฐ์ค์ฝ๋ผ์ด๋ํด๋จ๋๋ฐ ๋
์ ์ฐฉ์งํ๋๊ฒ ์๋๊ณ ์ ์์ ์ฐฉ์งํจ
์ด๊ฑฐ ์ด์บ ํด์ผํ๋
์ปฌ๋ผ์ด๋๋ฅผ ๋ ์ ์์
๋ ์ ์์ด๊ฑด๋
๋ฐ์ค์ฝ๋ผ์ด๋๊ฐ ์์ ์๋ค
๋ฐ์ค์ฝ๋ผ์ด๋๋ฅผ ์ฎ๊ฒจ Offset์์ ๋ณ๊ฒฝํ๋ฉด ์ค๋ธ์ ํธ๊ธฐ์ค ์์น๋ณ๊ฒฝ๋จ
๋ฆ์๋๋ ๋น๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ์์๋ค๊ฐ player_collider์ค๋ธ์ ํธ์ถ๊ฐํ๊ณ ๊ฑฐ๊ธฐ์ ๋ฐ์ค์ฝ๋ผ์ด๋ ๋ง๋ค์ด์ ์กฐ์ ํด
๋น๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ - player_collider(BoxCollider2D) ์ด๊ฑฐ๋ง ํฌ๊ธฐ์กฐ์