유튜브에 영문으로 검색해보면 10에 9 이상은 다 나온다.
완전히 독창적이라 이 세상에 이제껏 존재하지 않는 방식의 게임이 아니라면
이미 거의 모든 방식의 게임의 개발에 대한 핵심적인 내용들이 다 공유되고
있는 세상이라 그렇게 어려워 할 필요가 없으니까 삽질 ㄴㄴ
턴 전략 게임이면 unity turn based strategy tutorial 같은 걸로 검색하면
처음부터 끝까지 하나하나 다 가르쳐 줌.
유튜브에 영문으로 검색해보면 10에 9 이상은 다 나온다.
완전히 독창적이라 이 세상에 이제껏 존재하지 않는 방식의 게임이 아니라면
이미 거의 모든 방식의 게임의 개발에 대한 핵심적인 내용들이 다 공유되고
있는 세상이라 그렇게 어려워 할 필요가 없으니까 삽질 ㄴㄴ
턴 전략 게임이면 unity turn based strategy tutorial 같은 걸로 검색하면
처음부터 끝까지 하나하나 다 가르쳐 줌.
고마우이 ㅎㅎ
설정상 꿈을 다루고 있어서... 데미지를 어느 정도 맞아 의식을 잃어버리면 무의식으로 존재로 변해 버리는 파워업이 있어서... 전략적으로 적절히 처맞아야 한다는 거 빼고... 일반적인 턴제 게임의 스타일을 그대로 따라갈꺼임...
적이 나에게 큰 데미지를 줬지만 예측된거라면 플레이어는 희열을 느낀다고 해야 할까... 머 그런...
그런거 따라하는건 전공자에게도, 비전공자에게도 추천하는 방법은 아님. 전자는 스스로구현하는게 더빠를거고, 후자는 무작정따라하기가 될 가능성이 높음
그동안 unity라는 단어를 안넣어서 못찾은거 같네 ㅋㅋㅋㅋ
ㄱㅅ