์บ๋ฆญํ„ฐ๊ฐ€ ์ฝ”์ธ์— ๋ถ€๋”ช์น ์ˆ˜๋ก 10์›์”ฉ ์ฆ๊ฐ€ํ•˜๋Š” ๊ฑธ PlayerPrefs์œผ๋กœ ๊ตฌํ˜„ํ•˜๊ณ  ์‹ถ์€๋ฐ ์•ˆ๋˜์š”.. ๋‹ค๋ฅธ๋ถ„๋ง์ด ๋‹ค๋ฅธ ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ์—์„œ ๋ถˆ๋Ÿฌ์™€์„œ ํ•ด๋ณด๋ผ๊ณ  ํ•˜๋Š”๋ฐ ํ•จ์ˆ˜์— ์ˆซ์ž๋งŒ ๊ฐ€์ ธ ์˜ฌ ์ˆ˜ ์—†์„๊นŒ์š”?ย 

์ดˆ๋ณด๋ผ ๋„ˆ๋ฌด ์–ด๋ ต๋„ค์š”..ใ…œ




public void OnTriggerEnter(Collider other) //์ฝ”์ธ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ ๋ถ€๋”ช์น˜๋ฉด 10์›์”ฉ ์ฆ๊ฐ€

{

if (other.tag == "Player")

{

Debug.Log("- ์•„์ดํ…œ ํš๋“!");

goldpuls += 10;

cointext.text = "์ฝ”์ธ : " + goldpuls;


ReCion = true;


}

}

public void coinagin() //๋‹ค๋ฅธ ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ์—์„œ ๊ฐ€์ ธ์˜ค๋Š”๋ฐ plus์— ์ €์žฅ๋œ ์ˆซ์ž๋งŒ ๊ฐ€์ ธ ์˜ฌ์ˆ˜ ์—†๋‚˜์š”?

{

plus = goldpuls; // ๋‹ค๋ฅธ ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ์—์„œ ๋ถˆ๋Ÿฌ์™€ ์ˆซ์ž๋ฅผ PlayerPrefs์ €์žฅํ•˜๊ธฐ ์œ„ํ•ด์„œ

bestcoin.text = "์ฝ”์ธํš๋“" + plus;

}