개인이 얻을수있는 범위 밖의 프로젝트는 사실상 사업체라고 생각...
예를들어서 코딩이든 아트든 사운드든 개인이 지인찬스든 독학을 하든 구걸을 하든 팀을 짜든 어떻게든 '혼자서 얻을수 있는'한도 내로 제작한거면 그건 인디게임인데, 아예 기획 디자인 사운드 코더 등등을 고용해서 만들어버린건 인디가 아니라고 봄.
획을 긋자고 하는이야긴 아니고, 그래도 여기가 마이너 게임 홍보 갤러리인지 아니면 진짜 개인 개발자들의 갤러리인지 구분하려면 어느정도 사전적 정의는 있어야 할것 같음...
예를들어서 코딩이든 아트든 사운드든 개인이 지인찬스든 독학을 하든 구걸을 하든 팀을 짜든 어떻게든 '혼자서 얻을수 있는'한도 내로 제작한거면 그건 인디게임인데, 아예 기획 디자인 사운드 코더 등등을 고용해서 만들어버린건 인디가 아니라고 봄.
획을 긋자고 하는이야긴 아니고, 그래도 여기가 마이너 게임 홍보 갤러리인지 아니면 진짜 개인 개발자들의 갤러리인지 구분하려면 어느정도 사전적 정의는 있어야 할것 같음...
- dc official App
그건 인디 라는 범주 안에서 1인 개발이죠
ㄴㄴ 개인이 인맥으로 사람을 구한거면 그정도는 인디라 봐도 무방할듯. 그런데 거기에 월급이 들어가면 그건 고용이라서 인디의 의미가 퇴색되는듯 - dc App
인디가 거창한건 아니지만 투자 받은것도 아니고 지돈 쓴다고 인디가 아니라는 것도 좀
그런데 해외에는 굉장히 많은 인원이 개발하는데도 인디라고 하는 경우가 있거든? 근데 내가 봤을 땐 걔네 다 월급 받을거 같아. 월급 안 받고 수십명이 모여서 개발할 수가...
ㅇㅇ/ 그러면 개인 투자자가 개발하는 게임도 인디가 되는거임?
지가 지 만들고 싶은거 만들면 그게 인디지 개인 투자자가 자기겜 만들면 인디라고 못할건 뭐임
니말대로라면 언더테일도 인디게임 아니겠네? 인디게임의 인디가 무슨단어이고 무슨뜻인지나 찾아보고 머법관짓해라 인디랑 상업은 서로 반댓말도 아니고 공존할 수 있는 단어임
난 여기가 왤케 인디라는 단어에 집착하는지 모르겠다... 다들 게임 만들고 싶어서 여기까지 온거 아냐?
걍 물어봤어. 왜냐면 사실상 개인투자자가 개발하는 게임이 개인사업체 차린 사람이 돈 투자 해서 만드는거니까 투자 받는거랑 똑같아섴ㅋ
ㄴㄴㅇㄱㄹㅇ선긋고 급나누기 줫나좋아함 게임이나 만들지
참고로 서양에선 투자받아도 만들고싶은 게임 만들면 인디라고 쳐줌 인디게임 전문 퍼블리셔도 있다
투자받아도 간섭없이 만들었으면 인디라고 할수 있지 넥슨도 자기네가 도와줘서 인디게임이라며 내놓은 게임도 있었던거같고 그렇게 만들어서 넥슨 이름으로 내놓으면 인디가 아니게 되는거같지만 암튼 인디냐 아니냐 기준을 딱 한 항목으로 정의하기 엄청 어려운거 아닌가
왜 인디 하면 다 자본이야기 뿐인가...
님들 개발이나 하세여 하루종일 놀아서 개발일지 쓸 껀덕지는 없고 갤에 글은 쓰고싶고 하니까 인디게임 철학이니 정의니 나불대며 개발자행세 하는거 같애여 ㄹㅇ