μ κ°Β
Player(νλ μ΄μ΄)
BackGround(λ°°κ²½)
ItemManager(μμ΄ν (μ½μΈ,μ€νΌλμ ) λλ€μμ± λ°°μΉ)
SpawnManager(μ κ΅° λλ€μμ± λ°°μΉ)
μ΄λ κ² κ°μ²΄λ€μ λ§λ€μ΄μ μ°λλ°Β
μ΄ μ½μΈ, μ€νΌλμ μ΄ λ¨Ήμ΄μ§λλ μκ³ (νλ μ΄μ΄μ μμ΄ν μΆ©λμ μμ΄ν μ¬λΌμ§)
μ λ¨Ήμ΄μ§ λλ μλλΌκ³ μ(μ’ λλ μ΄κ° μλλ― λ¨Ήμ λ)
κ·Έλ°λ° κ·Έλ₯ BackGround κ°μ²΄ λκ³ νλκΉ μ λλ‘ λμκ°κΈΈλ
λ€μ νλ² μ무κ²λ μ μλκ³ BackGroundκ°μ²΄λ§ μΌλ³΄λκΉ μ μμλνλλΌκ³ μ
λ λ€λ₯Έ κ±Έ λ§μ§ κ²λ μλλ° μ€ν¬λ¦½νΈλ κ·Έλλ‘κ³ Β
μ€μ§ κ°μ²΄λ₯Ό κ»λ€ ν€λ κ²λ§μΌλ‘ μ μμλνλ κ²½μ°λ μλ건κ°μ?Β γ £,.,,, μ΄μνλ€μ
λΉμ°νμ§ λλ€λ건 λΉνμ±ν νλ€λ건λ°
λκ³ λμ μ무κ²λ μλ§μ§κ³ λ€μ ν€κΈ°λ§νλλ° μ μμ μΌλ‘ μλλλ€μ.. λκ° λ΄λΆμ μΌλ‘ λ³νκ° μλ€λ λ§μμ΄μμ£ ? κ·Έκ±Έ λλ¬΄μ§ μ°ΎμλΌμκ° μλ€μ.. γ γ γ
μΌλ°μ μΌλ‘λ μμ. λκ° OnEnable, Onvalidate κ°μ κΈ°λ₯μ λ£μμ μ΄ μλ€λ©΄. κ·Έλ¦¬κ³ νλ μ΄μ€ μ»΄νμΌνκ±°λ νλ©΄ λ²κ·Έκ° λ°μν μ μμ
νλ μ΄μ€ μ»΄νμΌ μμ£Όνλλ° μ΄κ²λ μ μν΄μΌκ² λ€μ..
λλΆλΆμ λ²κ·Έμ λλ€
κ·Έλ°κ±°κ°λ€μ© γ γ