μ œκ°€Β 

Player(ν”Œλ ˆμ΄μ–΄)

BackGround(λ°°κ²½)

ItemManager(μ•„μ΄ν…œ(코인,μŠ€ν”Όλ“œμ—…) λžœλ€μƒμ„± 배치)

SpawnManager(적ꡰ λžœλ€μƒμ„± 배치)


μ΄λ ‡κ²Œ 객체듀을 λ§Œλ“€μ–΄μ„œ μ“°λŠ”λ°Β 


이 코인, μŠ€ν”Όλ“œμ—…μ΄ λ¨Ήμ–΄μ§ˆλ•Œλ„ 있고(ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ™€ μ•„μ΄ν…œ μΆ©λŒμ‹œ μ•„μ΄ν…œ 사라짐)

μ•ˆ λ¨Ήμ–΄μ§ˆ λ•Œλ„ μžˆλ”λΌκ³ μš”(μ’€ λ”œλ ˆμ΄κ°€ μžˆλŠ”λ“― 먹을 λ–„)


그런데 κ·Έλƒ₯ BackGround 객체 끄고 ν•˜λ‹ˆκΉŒ μ œλŒ€λ‘œ λŒμ•„κ°€κΈΈλž˜

λ‹€μ‹œ ν•œλ²ˆ 아무것도 손 μ•ˆλŒ€κ³  BackGround객체만 μΌœλ³΄λ‹ˆκΉŒ μ •μƒμž‘λ™ν•˜λ”λΌκ³ μš”


뭐 λ‹€λ₯Έ κ±Έ λ§Œμ§„ 것도 μ•„λ‹Œλ° μŠ€ν¬λ¦½νŠΈλ„ κ·ΈλŒ€λ‘œκ³ Β 


였직 객체λ₯Ό 껐닀 ν‚€λŠ” κ²ƒλ§ŒμœΌλ‘œ μ •μƒμž‘λ™ν•˜λŠ” κ²½μš°λ„ μžˆλŠ”κ±΄κ°€μš”?Β  γ…£,.,,, μ΄μƒν•˜λ„€μš”