μμ μμ ꡬ맀 λ²νΌ λλ μ λ λμ΄ λͺ¨μλΌλ€λ©΄ λ λΆλΆμ κΉλΉ‘μ΄κ² νλ κΈ°λ₯ ꡬνμ€μ λλ€.
μ²μμ μμ μ΄ λμμ Έμμλ μ μμλ νλλ°, μμ μνλ² λ«μλ€κ° μ΄λ©΄ μλμ μνλ€μγ
Autokillμ κΊΌμ€μΌνλκ±° κ°μμ κ»λλ°λ μ²μλ§ μλνκ³ μμ μ κ»λ€ν€λ©΄ μλμ νμ§ μμ΅λλ€.
λκ° λ¬Έμ μΈμ§ μμλλΆ
λνΈμμ λκ² νΈλ¦¬νκ³ μ’μλ° λμνλ λ°©μμ΄ μ΅μνμ§ μμμ μ²μμ κ°λ μ‘κΈ° μ μ μ’ ν·κ°λ¦¬λ νΈμ΄μΌ.
λμΆ© μλ λΉλμ€ ν μ΄ν κ°μ κ±°λΌκ³ μκ°νλ©΄ λλλ°, AutoKillμ falseλ‘ μ€μ νλλΌλ νλ² μ¬μνκ³ λλ©΄ ν μ΄νλ₯Ό λ€ νλ μ΄νκ² λμ΄μ Playλ‘λ λμμ μν κ±°μΌ μλ§. λλ¬Έμ .Rewind()λ‘ μ²μμΌλ‘ κ°μμ€ λ€ .Play() νκ±°λ μμ .Restart()λ‘ μ²μλΆν° μ¬μνλλ‘ μ€μ νλ©΄ λ κ±°μΌ.
Tween anim = νΈμμ€μ .SetAutoKill(false); anim.Restart(); μ§§κ³ κ°λ¨ν, κ·Έλ¬λ©΄μ μ¬μ λΉλλ λμ§ μμ νΈμμ΄λΌλ©΄ λ°λ‘ Tweenμ ν λΉν΄μ λ¨κ²¨λμ§ μκ³ νμν λ λ§λ€ μμ±νλ λ°©λ²μ μ¨λ λΌ. μ¬μν λ λ§λ€ μ ν μ΄νλκΉ λ€μ κ°κ³ μ΄λ΄ νμκ° μμ§. μ±λ₯...μ λͺ¨λ₯΄κ² μ§λ§ ν° μ°¨μ΄ μλλκ±° κ°λλΌ. νΈμμ€μ .Play();
λ΅λ³ κ°μ¬ν©λλ€! κ·Έλ°λ° λ§μ°¬κ°μ§λ‘ Restartλ‘ ν΄λ μ€λΈμ νΈκ° νλ² λΉνμ±ν λμλ€κ° νμ±νλλ©΄ μλνμ§ μλ€μγ
void OnEnableκ³Ό void OnDisable λ체 μ΄ν΄λ΄
dotween proλ₯Ό μ°λλ° OnDisableνμΈν΄λ³΄λ λ μ£½μ¬λ²λ Έλ€μ μ΄κ² γ μ΄κ²μ κ² λ§μ§λ€κ° μ€μ λμλλ΄μ.. λ΅λ³ μ λ§ κ°μ¬ν©λλ€! λλΆμ ν΄κ²°νμ΅λλΉ
(o o)d