탄환 하나하나는 정지하거나 생성할때 트리거를 true로 하면 정해진 이동방식으로 날아가게 해두고


탄환을 어떻게 생성할지, 또 탄환을 추가로 이동하고 원하는 모양으로 배열할지는 별개의 컨트롤러 역할을 하는 인스턴스가 탄환 인스턴스를 조작하는 식으로 구현하는게 적절한지 궁금함.


그리고 이런 패턴이 데코레이터 패턴이야?