피씨론 해상도 멋대로 해도모니타가 20년 전 꺼만 아니면 잘 될텐데모바일은 해상도 어떻게 설정하고 계신가여?보통 엔진이 자동으로 잡아주니까 모를려나..ㅜㅜ - dc official App
내 폰엔 잘 보여도 다른 폰엔 잘 안보일수도 있다고 생각하니 기기, 버전 파편화 쩌는 안드로이드에 정식 배포 생각하니 막막함 - dc App
모든 폰을 다 사서 테스트 돌려야하나 - dc App
해상도 몇개 찾아보고 ugui 면 앵커 같은거 잘활용하면 좀 노가다 줄일수 있어여 set resolution 해버리는 방법도 있구요
아 유니티아니실수도있겠군 흑흑
윾니티 안쓰고있어서...
창피해라..
폰마다 비율도 다른거 같던데 후...
지니모션이나 블루스택이 모든 폰사는거보단 나을거같긴한데
가상에서 문제없으면 레알폰도 문제 없겠...져?
확신은 못하겠지만 안하는거보단 낫겠...져?
저는 게임 화면에 표시되는 세로 길이를 가로 길이를 기준으로 늘여서 크기를 맞춰주고 있어요 (세로 길이 = 가로 길이 * 폰화면 세로 길이 / 폰화면 가로 길이) 이런식으로 되게요 그리고 안드로이드 에뮬은 녹스 앱플래이어 좋아욧
녹스로도 해볼게여 ㄱㅅㄱㅅ
라이브로 서비스 하는 게임들도 가끔 패치하고나면 화면 비율안맞아서 UI 몇개 짤리곤 그래
나도 ㄱㄱㄱ이 처럼 비율로 늘리고 줄이고 하고 있어. 최종 렌더링된 화면을 화면 크기에 맞춰 주는거징.