그리고 아트 수준도 그렇게 높은것도 아님... 요즘 그래픽 퀄리티가 높은건 외산 게임이지 국산게임은 아닌것처럼...
123123(121.150)2017-02-17 19:17:00
디자인이라고 하면 아트를 말하는게 아니고 기획을 말하는거임.
123123(121.150)2017-02-17 19:20:00
디자인이냐 아트냐 별개로 글쓴이 말이 공감되는게 죄다 펀딩한게 게임 자체엔 알맹이란 없고 아트빨로 펀딩 성공함
킬각(211.36)2017-02-17 19:23:00
기술적인 능력은 충분한데 실제로 재밋는 것에 대해 생각하는 부분이 부족해서 그럼
ㅇㅇㅇ(183.182)2017-02-17 20:04:00
ㄴ이거같음. 개인적인 교훈이지만 개발시간중에 구현은 너무 기본이어서 중요치 않다고봐. 오히려 얼마나 더 향상될지는 이후 재미를 위해 피드백을 돌리고 요소를 가감하는 구현 후 시간에 달려있는데 우리나라는 현대사에서 비롯된 문화때문에 이걸 잘 체감하는 사람이 적은걸지 모르겠다.
게임에 있어서 디자인은 기획쪽인거고 니가 말하는건 아트인거같은데
디자인이 아트 말하는거임 기획 말하는거임?
게임 플레이에 문제 있는건 디자이너 문제인데
당연히 아트 말한거지
그리고 아트 수준도 그렇게 높은것도 아님... 요즘 그래픽 퀄리티가 높은건 외산 게임이지 국산게임은 아닌것처럼...
디자인이라고 하면 아트를 말하는게 아니고 기획을 말하는거임.
디자인이냐 아트냐 별개로 글쓴이 말이 공감되는게 죄다 펀딩한게 게임 자체엔 알맹이란 없고 아트빨로 펀딩 성공함
기술적인 능력은 충분한데 실제로 재밋는 것에 대해 생각하는 부분이 부족해서 그럼
ㄴ이거같음. 개인적인 교훈이지만 개발시간중에 구현은 너무 기본이어서 중요치 않다고봐. 오히려 얼마나 더 향상될지는 이후 재미를 위해 피드백을 돌리고 요소를 가감하는 구현 후 시간에 달려있는데 우리나라는 현대사에서 비롯된 문화때문에 이걸 잘 체감하는 사람이 적은걸지 모르겠다.