장비의 스텟에 따라 여러 효과들이 달라지잖아, 그럼 방어력 공식을 바꿀때처럼 수정이 필요할때 최소한의 수고만 들일 수 있는 좋은 구조엔 뭐가 있을지 궁금해짐.


그냥 장비가 한두개고 공격력 방어력 한두 스텟만 조작하는거면 몰라도 그 수가 늘어나면 구조를 잘못짜면 엄청 까다로운 노가다가 될 수 있지 않음?