ifย (Input.GetButtonDown("Horizontal"))
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย sprite_renderer.flipXย =ย Input.GetAxisRaw("Horizontal")ย ==ย -1;
์ด๋ํ๋ ๋ฐฉํฅ์๋ฐ๋ผ ๋ฌธ์ํฌ ์ํ๊ฒ๋ ์บ๋ฆญํฐ๋ ๋ฐฉํฅ์ ํ ์ํค๊ณ ์ถ์๋ฐ ์ด๋ ๊ฒ ์ฐ๋ฉด ๋ฌธ์ ์๊น?
๋๊ธ 0