2d 개발하는 갤러들아!
Animator(controller) 없이 스크립트로 상태 컨트롤 하는 사람 있니?
쓰다보니 케릭터 상태랑 애니메이터 상태도 분리 되어버리고, 내가 하려는게 커버가 잘 안되는 경우가 생기네.
그래서 스크립트로 아에 바꿔서 해보려는데 작업해보기전에 한번 올려본당.
2d 개발하는 갤러들아!
Animator(controller) 없이 스크립트로 상태 컨트롤 하는 사람 있니?
쓰다보니 케릭터 상태랑 애니메이터 상태도 분리 되어버리고, 내가 하려는게 커버가 잘 안되는 경우가 생기네.
그래서 스크립트로 아에 바꿔서 해보려는데 작업해보기전에 한번 올려본당.
게임성격, 어떤 스트라이프가 움직이는지 , 스테이터스가 몇개 인지에 따라 상황이 너무 달라짐
장비도 바꿔주고 맞춰서 모션도 특화된게 많거든... 스켈레톤을 만들어서 하기에는 내가 타협이 안되고..
시도는 해볼껀데 그 전에 이미 그렇게 만드는 사람도 있나 궁금하네
안쓰는사람이 더많을걸?
나도 장비바꾸고 모션 특화된게 많음 / 우리는 겜메라서 애니메이터랑 자체 컨트롤러 만들어서 씀
드래곤본즈 + 스크립팅해서씀
오호... 안쓰시는분들 많네요 댓글 달아주신분들 감사합니다
내가 하는 플젝도 장비바꾸고 모션 특화되는거 많은데, 반대로 애니메이션 비헤이비어에 전부 의존하고 스크립트를 최소화함
양쪽에 걸쳐있는게 안좋은거지 한쪽에 몰빵하면 애니메이터도 쓸만한거같음
율냥이//뼈대없이 스프라이트로 만드시나요? 옷갈아입히기식으로 만드려고 했었는데 각각 애니메이션을 다 따로 만들 생각을 하니 너무 골치 아프더라구요.
3D 액션겜이고 장비에 따라 조작방식이 달라짐. 그래서 공통액션 따로 빼고 장비별 액션들을 서브스테이트로 개별작성
아재요 2D라고요 2D!! 그래도 의견 감사합니당