비록 재수하게 되서 수능 끝나기 전까진 아마 맵 디자인이나 하고 있겠지만 일단 만들고 있던거 올려봐용..조작감 어떤지 말씀해 주신다면 감사할 것 같습니당https://goo.gl/LFhCSn
어떤게임인지 설명은 하고 싸야지
딱 15초 해보고 더 이상 할 의욕을 못 느낌...정말루요........할게 없는데 어떻게.............
아 맞다 플랫포머 게임인데 맵 디자인 하기전에 재수학원 들어가버려서 맵이 테스트용으로 만들어놓은거 하나밖에 없어요..조작감만 괜찮은지 고쳐야될지 혹시 알려주실 수 있나요..?
조작감이 매우매우 구립니다 빠릿빠릿한 반응이 없음
슬라임이라 컨셉인가...?
뭔가 내가 조작하고 바로 움직이는게 아니라 렉 걸린 느낌
1. 키배열이 마음에 들지 않음. 예를 들면 숙이기, 좌우 이동, 점프는 방향키에 몰아 두고, 특수 능력키도, 비슷한 곳에 모여 있는게 플레이 하기 좋은데, 그게 아니라 손가락을 많이 벌리고 움직여야 되서 키배열이 불편한 편임.
2. 움직임에 가속도가 적용되어 있는데(아마 add force 한거 같음), 가급적 플랫포머에서는 비추천하는 방식임. 플레이어가 움직임을 예측하고 싶어 하는데, 가속되고, 감속 되면, 예측이 힘들어져서 그런듯. velocity 단계에서 조작하는걸 추천함.
3. 맵 디자인. 바로 아래쪽으로 떨어졌을때 탈출이 불가능 했었음. (가능 했다 하더라도 찾아내지를 못함.) 이런 경우는 게임 진행이 이루어지기 힘드니, 가급적 플레이어를 사망 처리 하거나, 쉽게 탈출 가능하게 하는게 좋을거 같음.
4. 게임을 끄는 키를 모르겠음... read me 에도 없고...
5. 설문 조사를 하고 싶으면 구글 설문지 같은걸 이용해서, 1~5 단계 또는 1~10단계의 정도를 두고 고르는 방식, 다중 선택 방식을 이용해서, 다수 유저의 선택을 수치화해서 보는게 좋음. 아무리 적은 인원이라도 테스트한 결과가 남으니까;;
일단 조작은 컨셉이 슬라임이라 조금 찰팍찰팍 하다고 해야 하나 묵직한 느낌으로 잡았는데 고쳐야 될 것 같네용 아 그리고 키는 모여있는게 더 편한가요?
많이 써도 asdzxc,ctrl,alt 이렇게 쓰거나 qwerasdf 요래 몰려있어야 좋겠죠;;?
스페이스를 쓸거면 zxc 같이 가까운 키로 하든가여