https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/develop/unity/performance-recommendations-for-unity
๋ง์ดํฌ๋ก์ํํธ ์๋์ฐ ํผํฉํ์ค(mixed-reality) ๊ณต์ ๋ํ๋จผํธ ์ค์ ์ ๋ํฐ ์ฑ๋ฅ๊ณผ ๊ด๋ จํด์ ์ ๋ฆฌํด๋์ ํ์ด์ง์
ํผํฉํ์ค์ด ๋ญ๊ณ ์๋ฐ?
ใดใด
"์ด ๋ฌธ์ ๋ ํผํฉ ํ์ค ์ ๋ํ ์ฑ๋ฅ ๊ถ์ฅ ์ฌํญ์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ์ง๋ง Unity ๊ด๋ จ ๊ฐ์ ์ฌํญ์ ์ค์ ์ ๋ก๋๋ค."
์๋์ ๋ฐ๋ก ์ด๋ ๊ฒ ๋ฐ์๋จ๊ณ ๋ด์ฉ์ ์ ๋ถ ์ ๋ํฐ ํผํฌ๋จผ์ค ๊ด๋ จ๋ ๋ด์ฉ์
์ง์ง ์ข์ ๊ธ ๊ฐ์. ์ ๋ํฐ ์กฑ๊ณ ์ ์๋๋ฉด ๋ค๋ค ๊ผญ ์ ๋ ํ๋ฉด ์ข์ ๋ด์ฉ์ธ๋ฏ
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/develop/unity/performance-recommendations-for-unity
ํผํฉํ์ค : VR+AR (ํ๋ก๋ ์ฆ)
Camera.main์ ์ด์ ์ฑ๋ฅ๊ฐ์ ๋ผ์ ์จ๋ ๋จ
https://blog.unity.com/kr/technology/new-performance-improvements-in-unity-2020-2
2020.2๋ฒ์ ๋ถํฐ ์ต์ ํ
https://docs.microsoft.com/ko-kr/windows/mixed-reality/develop/unity/performance-recommendations-for-unity
ํ๊ธ๋ฒ์
์ ๋ํฐ ์ฑ๋ฅ ๊ฐ์ ์ ๋ํ ๊ธ์ ๋ง์ง๋ง ๋ก์ ํจ๋ฌ๋ค์๋ ๋ง์์ ๊ฐ๋ฆฌ๊ธฐ ํ๋ค์๋๋ฐ ๊ณ ๋ง๋ค - dc App
๋ฌธ์ ์์ฑ์ผ์ 2019๋ 3์์ด๊ณ ๋์ถฉ 2020๋ ์ ๋๊น์ง๋ ์ ๋ฐ์ดํธํ์๊ฑฐ๊ฐ์
์๋ฐ ํผํฉ ํ์ค์ด๋ผ๊ธธ๋ ๋ฉํฐ๋ฒ์ค ๋ก๋ฐฅ์ธ์ค ์์๋ค ใ ใ ใ