WINAPI로는 만들어봄 2D 간단한거
만들다가 반정도 만들고 유니티로갈아탐
머학생때 oepngl로 했음.. 그래픽스 수업 때
mfc 만 써서 해본 적 있는데 오래걸림
후기가 뭐 별다를게 있나? 이번에 다렉 12 해볼 생각이 있기는 한데, 그냥 쓰던 OpenGL 쓸듯...
차이가 있다면 프로그래머 쪽 진로가 아니면 할 필요 없다는 정도?
다이렉트x winapi mfc로 엔진이랑 게임 만들어봤어용 덕분에 쉐이더같은 것도 비교적 자유자재로 쓸수있게 됨
많은 도움이 된다
WINAPI로는 만들어봄 2D 간단한거
만들다가 반정도 만들고 유니티로갈아탐
머학생때 oepngl로 했음.. 그래픽스 수업 때
mfc 만 써서 해본 적 있는데 오래걸림
후기가 뭐 별다를게 있나? 이번에 다렉 12 해볼 생각이 있기는 한데, 그냥 쓰던 OpenGL 쓸듯...
차이가 있다면 프로그래머 쪽 진로가 아니면 할 필요 없다는 정도?
다이렉트x winapi mfc로 엔진이랑 게임 만들어봤어용 덕분에 쉐이더같은 것도 비교적 자유자재로 쓸수있게 됨
많은 도움이 된다