게임 파일 뜯어서 텍스트, 안에 리소스 더 나아가서는 모드를 만들때


어느정도의 기술력을 필요로 해? (학부 신입생 수준?)


기술력이 높다면 게임메이커정도로 만든 보통의 패키징된 게임은 다 뜯어서 모드로 개발할 수 있니?


미리 개발사가 어느정도 그러한 부분을 예상하고 권한을 어느정도 열어두고 만약 가이드라인을 만든다던가해서 제작자도 생각지 못했던 게임의 재미를 찾게 해주고 싶거든


(브루드워때 많은 유즈맵이 나온것 처럼)


그리고 지금까지는 한글화 팀들이 자기만족과 봉사정신으로 제작해 주고 있는데,


혹시 개발사에서 자기 개발물들을 많은 사람들에게 퍼뜨려주는 일에 고마움을 느끼고


리워드를 해줄수 있다면 어떤방법이 있을까. 생각해본적 있니?


밸브처럼 차기작 개발시 고용? 킥스타터 보상 처럼 캐릭추가나 저녁식사?


명절시즌마다 올리브유,참치세트 보내주는거?