ย  ย  ย  ย  if (other.tag == "Player")

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  PlayerController playerController = other.GetComponent<PlayerController>();

ย  ย  ย  ย  ย  ย  if(playerController != null)

ย  ย  ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  playerController.Die();

ย  ย  ย  ย  ย  ย  }

ย  ย  ย  ย  }



์ฑ…์—์„œ ์ด์•Œ๊ณผ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ์บ๋ฆญํ„ฐ ์ถฉ๋Œ ํ›„ ๊ฒŒ์ž„์˜ค๋ฒ„ ์‹œํ‚ค๋Š”๊ฑฐ ๋”ฐ๋ผํ–ˆ๋Š”๋ฐ


์ฒ˜์Œ์— IF ๋ฌธ์œผ๋กœ ํƒœ๊ทธ ๊ฒ€์‚ฌํ–ˆ๋Š”๋ฐ, ์œ„์— ๋‘๋ฒˆ์งธ if ๋ฌธ์ฒ˜๋Ÿผ ๊ตณ์ด ์ปดํฌ๋„ŒํŠธ๋ฅผ ๊ฐ€์ ธ์˜ฌ ์ˆ˜ ์žˆ๋Š”์ง€ ์—†๋Š”์ง€ ๊ฒ€์‚ฌ๋ฅผ ํ•  ํ•„์š”๊ฐ€ ์žˆ์Œ?


๊ทธ๋ƒฅ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ํƒœ๊ทธ ์žˆ๋Š” ๊ฑฐ๋ฉด ์ฃฝ์ผ ์ˆ˜ ์žˆ์ง€ ์•Š๋‚จ