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저기 저 Ambient가 말하자면 밑색임.

광원에게서 빛을 전혀 안받는 부분도 Ambient 만큼은 빛을 받음.


그말인즉 그림자에 색깔을 넣으려면 저 Ambient를 손보면 된다는 얘기임



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남색 Ambient + 호박색 Direction light

그림자가 푸르죽죽해진걸 볼수있다

메인 광원을 호박색으로 한 이유는, 앰비언트만 색깔 바꾸면 전체적으로 다 파래지기 때문이다


저 Environment Lighting 항복에 있는 내용들은

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/RenderSettings.html

여기 참조해서 런타임에 맘대로 바꿀수 있음



참견맨은 이제 낮잠을 자러 가야겠어