ย  ย  public void OnPhotonSerializeView(PhotonStream stream, PhotonMessageInfo info)

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  if (stream.IsWriting)

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  stream.SendNext(playerName.GetComponent<TextMeshProUGUI>().text);

ย  ย  ย  ย  ย  ย  stream.SendNext(transform.GetChild(0).transform.position);

ย  ย  ย  ย  ย  ย  stream.SendNext(Tank1.GetComponent<MeshRenderer>().material.color);

ย  ย  ย  ย  }

ย  ย  ย  ย  else

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  playerName.GetComponent<TextMeshProUGUI>().text = (string)stream.ReceiveNext();

ย  ย  ย  ย  ย  ย  transform.GetChild(0).transform.position = (Vector3)stream.ReceiveNext();

ย  ย  ย  ย  ย  ย  Tank1.GetComponent<MeshRenderer>().material.color = (Vector4)stream.ReceiveNext();

ย  ย  ย  ย  }

ย  ย  }


์•ˆ๋ผ ์•„ ใ…‹ใ…‹

๋ˆ„๊ฐ€ ๊ฐœ๋ฐœ ๋‰ด๋น„ ์ข€ ๋„์™€์ค˜ใ… ใ… ใ… 


๊ทธ๋‹ˆ๊นŒ Tank1์— ์žˆ๋Š” ์ฒซ๋ฒˆ์งธ ๋จธํ‹ฐ๋ฆฌ์–ผ์„ ํฌํ†ค์—์„œ ๋™๊ธฐํ™”์‹œํ‚ค๊ณ ์‹ถ์Œ


๊ทผ๋ฐ SerializeView์—์„  ํ˜•๋•Œ๋ฌธ์— ์•ˆ๋˜๋Š”๊ฑฐ ๊ฐ™์€๋ฐ ๋ฐฉ๋ฒ•์ด ์—†์–ด?