ย ย public void OnPhotonSerializeView(PhotonStream stream, PhotonMessageInfo info)
ย ย {
ย ย ย ย if (stream.IsWriting)
ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย stream.SendNext(playerName.GetComponent<TextMeshProUGUI>().text);
ย ย ย ย ย ย stream.SendNext(transform.GetChild(0).transform.position);
ย ย ย ย ย ย stream.SendNext(Tank1.GetComponent<MeshRenderer>().material.color);
ย ย ย ย }
ย ย ย ย else
ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย playerName.GetComponent<TextMeshProUGUI>().text = (string)stream.ReceiveNext();
ย ย ย ย ย ย transform.GetChild(0).transform.position = (Vector3)stream.ReceiveNext();
ย ย ย ย ย ย Tank1.GetComponent<MeshRenderer>().material.color = (Vector4)stream.ReceiveNext();
ย ย ย ย }
ย ย }
์๋ผ ์ ใ ใ
๋๊ฐ ๊ฐ๋ฐ ๋ด๋น ์ข ๋์์คใ ใ ใ
๊ทธ๋๊น Tank1์ ์๋ ์ฒซ๋ฒ์งธ ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ์ ํฌํค์์ ๋๊ธฐํ์ํค๊ณ ์ถ์
๊ทผ๋ฐ SerializeView์์ ํ๋๋ฌธ์ ์๋๋๊ฑฐ ๊ฐ์๋ฐ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์์ด?
๋๊ธ 0