instance_deactivate_all(true);
instance_activate_region(view_xview - 96, view_yview - 96, view_wview + 192, view_hview + 192, true);
if(mapview = false) // for minimap
{
ย instance_activate_object(objSolid);
ย instance_deactivate_region(view_xview - 128, view_yview - 128, view_wview + 256, view_hview + 256, false, true);
ย if(visible)
ย {
ย with(objSolid)
ย ย ย {
ย ย ย ย saw = true;
ย ย ย }
ย }
}
instance_activate_object(objMotherSystems);
instance_activate_object(objObjectChild);
instance_activate_object(objDrone);
์ด ์ฝ๋๊ฐ ์์ ๋ณด์ด๋๊ฒ์ฒ๋ผ ๋ํฉ 40%์ ์ก๋ฐํ๋ ์์ฒญ๋ ์ ์ ์จ์ ๋ณด์ฌ์ฃผ๋ ๊ฒ์ธ๋ฐ...
๊ฐ์ ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์๊ฒ ์ต๋๊น
์์๋ ์ฃ์ ์ธ๊ฑฐ์ฌ!
http://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/000_using
gamemaker/events/other event.html
outside view ํ๋ฉด ๋๋๊ฑฐ ใฑ์๋ฐ
๊ทธ๋ฅ outside view ์ด๋ฒคํธ์ deactivate ์ฝ๋๋ฅผ ์ง์ด๋ฃ์ผ๋ ๋ง์? ๊ทผ๋ฐ ์ผ๋จ ๋ทฐ ๋ณด๋ค ๋ ๋ฉ๋ฆฌ๊ฐ์ผํจ. ๊ทธ๋ฅ ๋ทฐ์์๋ง ๋๋ฉด์ ์ ๋ค์ด ์๋ณด์ด๋๋ฐ๋ก ์ข๋ง ๊ฐ๋ฒ๋ ค๋ ๋ฉ์ถฐ๋ฒ๋ ค์..
๋ทฐ๊ฐ ์ฃผ์ธ๊ณต ๋ฐ๋ผ๋ค๋๋๊ฑฐ๋ฉด ์ฃผ์ธ๊ณต ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ก ํ๋๊ฒ๋.....
์๊น ์ฝ๋ ์ฌ๋ ค๋ณด๋ผ๊ณ ํ ๋ ์ธ๋ฐ ์ด์ฌํ ๋ดค๋๋ฐ ๋ด๋ ์๊ทธ๋ฐ์ง ์ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋ค.. ๋ฏธ์
๋จ์ง ์๊ฐ๋๋ ๊ผผ์ ํ๋๊ฐ ์๋๋ฐ... ์ด ํจ์๊ฐ ๋๋ฆฐ๊ฒ ์ฌ์ค์ด๋ผ๋ฉด ์ด ๋ก์ง์ ๋งคํ๋ ์ ๋๋ฆฌ์ง ๋ง๊ณ ๋ชํ๋ ์๋ง๋ค ํ๋ฒ์ฉ ๊ฑด๋๋ฐ๋ฉด์ ๋๋ฆฌ๋ ์ ๋... ๋๋ฌ์ด ๊ผผ์์ง๋ง -_-;
์ ๊ฑฐ ๋ฐ์ ๋ง๋์์คํ ์ด๋ผ๋๊ฑฐ์ ๋ฉ์ธ์์คํ ์ปจํธ๋กคํ๋๊ฑฐ ๋ค ๋ค์ด์์ด์ ๋ชํ๋ ์ ๋ฉ์ถ๋ฉด ๊ทธ ๋์ ํ๋ฉด ๊บผ๋งค์ง๊ฑธ์? ใ ใ ใ ใ