์˜ค๋ธŒ์ ํŠธA

ใ„ด์˜ค๋ธŒ์ ํŠธB


์ด๋ ‡๊ฒŒ ์žˆ๊ณ  ๊ฐ์ž HP๊ฐ€ ์žˆ๊ณ ,

ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด๊ฐ€ Raycast๋ฅผ ์ด์„œ HP๋ฅผ ๊ฐ์†Œ ์‹œํ‚ด.

๊ทผ๋ฐ B์—๊ฒŒ ์ˆ์„๋•Œ hitInfo.transform.gameObject ๊ฐ€ ์ž๊พธ ๋ถ€๋ชจ ๊ฐ’์„ ๊ฐ€์ ธ์˜ด.

Collision์„ ์ด์šฉํ•œ ๋‹ค๋ฅธ ๊ณต๊ฒฉ๋“ค์€ ์ œ๋Œ€๋กœ B์— ๋Œ€๋ฏธ์ง€๋ฅผ ๋„ฃ๋Š”๋ฐ ์™œ Raycast๋Š” ๋ถ€๋ชจ๊ป„ ์ฐธ์กฐํ•˜๋Š”๊ฑฐ์ž„?

ํ•ด๊ฒฐ ๋ฐฉ๋ฒ•์ด ์žˆ๋‚˜?