์—…๋ฐ์ดํŠธ ๋ง๊ณ  ์ฝ”๋ฃจํ‹ด ํ™œ์šฉํ•˜๋ผ๋Š”๊ฑด ์ด๋ ‡๊ฒŒ ๋ชฌ์Šคํ„ฐ ํ–‰๋™์„ ์—…๋ฐ์ดํŠธ๊ฐ€ ์•„๋‹ˆ๋ผย ย ์ฝ”๋ฃจํ‹ด ์•ˆ์—์„œ ๋Œ๋ฆฌ๋ผ๋Š” ๊ฑฐ์ง€??

Void start()
{
ย ย  StartCoroutine(Behaviour())
}


IEnumerator Behaviour()
{
ย ย ย ย  While(!dead)
ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย /*ํ–‰๋™ย ย ๋กœ์ง*/
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย //์กฐ๊ฑด์— ๋งž๊ฒŒ move๋˜๋Š” attack
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย yield return delay;
ย ย ย ย }
}

//๋Œ€๊ฐ• ํ–‰๋™ ๊ด€๋ จ๋œ ํ•จ์ˆ˜
Void Move()
Void Attack()