๋ง๋ค๊ณ ์ถ์ ๊ฒ์์ 2D ์ก์ RPGย
์ฐ๊ด ๊ธฐ์ ์ C#๋ฐ์ ์์. ๊ฒ์ ์ ๊ณ๋ ์๋๊ณ ํ์ง์ผ๋ก C#๋ง 8๋ ์ฐจ.
์ํธ ๋ฅ๋ ฅ ์์ด. 13๋ ์ ์ฏค์ ๊ทธ๋ฆผ์์ด์๊ธด ํ์.
๊ฐ์ธ ํ๋ก์ ํธ๋ก ๋ด๊ฐ ๋ด์์ผ๋ก ๊ฒ์ํ๋ฒ ๋ง๋ค์ด๋ณด๊ณ ์ถ์ด
์ฌ๋์ง์๊ธ์ผ๋ก ์ ๋ํฐ ๊ด๋ จ ๋์ ์ฌ์ ์์ ํด๋ณด๋ ค๊ณ ํฉ๋๋ค.
๊ด์ฐฎ์ ๋์ ์ถ์ฒ์ข์ย
์ฑ ์ ์์ผ, ๋์ถฉ์ ํ๋ธ๋ณด๊ณ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ ๋ค์ง๊ณ ํ๋ฉด ๊ธ๋ฐฉ ํฐ๋ํ ๊ฑฐ์
๊ดํ๋ฌธ ๊ต๋ณด๋ฌธ๊ณ ๊ฐ์ ํฐ ์์ ๊ฐ์ ์ ๋ํฐ ํํธ ํ๋ฒ ๋ณด์ . ์์ฆ ์ฑ ์์ฒญ ๋ค์ํ๊ฒ ๋์ด
https://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html
์ ๋ํฐ
์ฒ์ํ๋๊ฑฐ๋ฉด ์ด๊ฑฐ ํ๋ฒ ํ์ด๋ณด๊ณ ์ ๋ฌธ์ ํ๋ ์๋ฌด๊ฑฐ๋ ๋ด๋ฐ
์ ๋ํฐ ์ฝ๋ฆฌ์ ์ ํ๋ธ ์์์๋ ์ข์๊ฑฐ ๋ง์
๊ทธ์ ๋๋ฉด ๊ฑ ๋ง๋ค๊ณ ์ถ์ ์ฅ๋ฅด ์์ ์ธ ์ฑ ์๋ฌด๊ฑฐ๋ ์ฌ์ ํด๋ ๋ ๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ