ย Debug.DrawRay(rigid.position, Vector3.down, new Color(1, 0, 1));
๋์ถฉ ์ด๋ฐ์ฝ๋๊ณ ๋ช์ผ์ ์ย game์ด๋ scene ๊ฐ์ด๋ณด๋ฉด์ ํ ์คํธํ์๋ ๋ถ๋ช Raycast ์ด๋ก์ ์ด ๋ณด์๋๋ฐ
์ง๊ธ์ ๊ฐ์๊ธฐ ์๋ณด์
๋ญ ์ฝ๋๊ฐ์๊ฑฐ ๋ฐ๊พผ๊ฑฐ์๊ณ ์ค๋ฅ๋์์ด ์ ์๋๋๋๋ฐ ์ด๊ฑฐ ๋ค์ ํ์ํ ๋ ค๋ฉด ์ด์ผํด์ผํจ?
Debug.DrawRay๊ฐ ์๋ฌด๋ฐ ํจ๊ณผ์์ด ๊ทธ๋ฅ ์ ๋ง ๊ทธ์ผ๋ ํ์ธ์ฉ ์ธ๊ฑธ๋ก ์๊ณ ์์๋๋ฐ ์๋๋ฉด ๋ด๊ฐ ๋ญ ์๋ชป์๊ณ ์๋๊ฑด๊ฐ..
๊ธฐ์ฆ๋ชจ ๋๊ฑฐ ์๋๋
์ฌ๋ํด์