Add์ปดํฌ๋ํธ๋ก ์ง์ ์บ์ฑํ๋ ๊ฒ๊น์ง ์๊ฐํ๋ฉด ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ก obb ๊ตฌํํ๋ ๊ฒ ์ฑ๋ฅ์ ํจ์ฌ ์ฐ์์ผ ๋ฏ ํ๋ฐ ๋ญ๊ฐ ๋ ๊ฐ๋ฒผ์ธ ๊ฒ ๊ฐ์?
์์ธํ๋ ๋ชฐ๋ผ๋ PhysicX ๋ด๋ถ๊ธฐ๋ฅ์ ๋์ฒดํ๋ ค๋ ๊ฑฐ๋ฉด ๊ทธ๋ฌ์ง ์๋ํธ์ด ์ข์
์ํฉ์ ๋ฐ๋ผ ๋ค๋ฅด๊ฒ ์ง.. ๋งํฌ๋ ํ ๋ผ๋ฆฌ์ ๊ฐ์ ๋ธ๋ญ์์ ๋ง๋ ์๋์์ ๋ธ๋ญ ํ๊ฐํ๊ฐ๋ฅผ ๋ฌผ๋ฆฌ ์ฝ๋ผ์ด๋๋ก ๋ง๋๋๊ฑด ๋ฌด๋ฆฌ๊ฐ ์์๊ฑฐ์. ๊ทธ์ ๋๊ฐ ์๋๋ฉด ๋ณ ์ฐจ์ด ์์๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ
obb๊ฐ ๋ญ์?
object bye bye ์ค๋ธ์ ํธ Destroy ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ค์ ํ๋
ใณใณ ๊ฒ์ํด๋ ๊ตฌ๊ธ์คํ ์ด ๋ฑ๋กํ ๋ ์ถ๊ฐํ์ผ๋ง ๋จ๋๋ฐ ์ด๊ฒ ๋ฌผ๋ฆฌ๋ ๋ญ์๊ด์ด์ง ์๊ฐํจ
ใดใด ๋ด๊ฐ ๋งํ obb๋ Object Oriented Bounding Box์ ๋ฐ์ค๋ค์ ํ ์ถ์ ํฌ์์์ผ ๊ฒน์น๋์ง ๊ฒ์ฌํ๋ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์๋ง ์ ๋ํฐ ์ฝ๋ผ์ด๋ ์ถฉ๋๋ ์ด๊ฑธ๋ก ๊ตฌํ๋์ ๊ฑฐ์
์๋ ์ด๊ฑธ ์ง์ฌ์ผ๋ก ๋ฐ์๋ค์ด๋ค ๋ด๊ฐ๋ฏธ์ํด
๊ฐ๋ฒผ์ ๋ง๊ณ ์ ๋ฐํจ์ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ํ๋จํด์ผํจ. ์ฌ๋งํ๋ฉด ์ ๋ํฐ ๊ธฐ๋ฅ ์ฐ๋๊ฒ ๋ซ๋ค