public class CameraMove : MonoBehaviour

{

ย  ย  float moveSpeed = 300;

ย  ย  float maxH;

ย  ย  float maxV;

ย  ย  // Start is called before the first frame update

ย  ย  void Start()

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย ย 

ย  ย  }


ย  ย  // Update is called once per frame

ย  ย  void Update()

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  float dirH = Input.GetAxis("Mouse X");

ย  ย  ย  ย  float dirV = Input.GetAxis("Mouse Y");


ย  ย  ย  ย  if(maxH >= 90)

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  maxH = 90;

ย  ย  ย  ย  }else if(maxV >= 90)

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  maxV = -90;

ย  ย  ย  ย  }

ย  ย  ย  ย  this.transform.eulerAngles = new Vector3(-maxV, maxH, 0);



ย  ย  }



๋งˆ์šฐ์Šค ๋”ฐ๋ผ๊ฐ€๊ฒŒ ํ•ด๋†“์€๊ฑฐ๊ฐ™์€๋ฐ ์•ˆ์›€์ง์ด๋„น