1. ์กธ์ ํ์๋ง์ ๊ฒ์ํ์ฌ ์ข์๋ก ์์ํด์ 1~3๋ ๊ฒฝ๋ ฅ์๊ณ ์ค๊ณ ์ ์ ์ผ๋ก ์ค๊ฒฌ,๋๊ธฐ์ ์ผ๋ก ์ด์งํ๊ธฐ.
2. ํ์ 1๋ ๋ค๋๊ณ ์ค๊ฒฌ, ๋๊ธฐ์ ์คํํธ ๋ ธ๋ฆฌ๊ธฐ
[ํ์ฌ ์ค๋ ฅ]
c, c++, c# ๊ฐ๋ฅ (๊ฐ๋ ๋ฌธ๋ฒ ๊ธฐ์ต ์๋๋ฉด ๊ฒ์ํ๋ ์์ค)
์๋ฃ๊ตฌ์กฐ ์ด๋ก ์ดํด +ย ์ฑ ์ ์๋ ์ฝ๋๋ณด๊ณ ์ดํดํ๋ ์์ค + ๊ตฌํ,์ ์ฉํด๋ณธ์ ์์
์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ ์ด๋ก + ์ฑ ์ ์๋ ์ฝ๋๋ณด๊ณ ์ดํดํ๋ ์์คย + ๊ตฌํ,์ ์ฉํด๋ณธ์ ์์
API ๊ฒ์ ๋ง๋ค๋ ํ์ํ ๋ถ๋ถ ๋นผ๊ณ ๋ ์๋ชจ๋ฆ, ๊ฒ์ํด์ ์ฐพ์์ฐ๋ย ์์ค
MFC ๋ชจ๋ฆ
TCP/IP ๋ชจ๋ฆ
DirectX ๋ชจ๋ฆ
HLSL ๋ชจ๋ฆ
[๊ฒฝํ]
c++, win32api 2d ๊ฒย (์นดํผ ๊ฒ์ 1)
์ ๋ํฐ 2dย ๊ฒ (๊ฐ์ธ ํ๋ก์ ํธ 1 + ํ๊ตย ํ๋ก์ ํธ 1)
์ธ๋ฆฌ์ผ ๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ๋ก 3d ๊ฒย (ํ๋กํ ํ์ ์์ค ์ต์ ๋ค์)
[ํฌํด]
์ธ๋งํ ํฌํด์ ๊ฐ์ธ ํ๋ก์ ํธ ํ๋๊ฑฐ 1๊ฐ ์ ๋?
๋๋จธ์ง๋ ๊ตฐ๋ ๊ฐ๊ธฐ์ ์ ๋ง๋ ๊ฑฐ๋ผ ํ๋ฆฌํฐ๋ ๋ณ๋ก๊ณ ๋ด ์ฝ๋ ๊ธฐ์ต๋ ์๋จ
1
๋ฐฑ์ง๋ ์๋๊ณ ๋๋ฆ ์ด๊ฒ์ ๊ฒ ์๋๊ฑฐ ๊ฐ์๋ฐ ์ง๊ธ ์ค๊ฒฌ ๋ชป๊ฐ๋ฉด ํ์ 1๋ ๋ค๋๋ค๊ณ ์ค๊ฒฌ์ ๊ฐ์์๋?
๋ํ๊ต๋ ๊ณผ๊ฐ ๋ญ์