예λ₯Όλ“€μ–΄ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ μƒνƒœλ₯Ό λ³€ν™” μ‹œν‚€λŠ” [ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ μƒνƒœ λ³€ν™”] λΌλŠ” ν•¨μˆ˜κ°€ μžˆλ‹€κ³  치고


이 ν•¨μˆ˜κ°€ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ν•œν…Œ 달린 Player 슀크립트 μ•ˆμ— μžˆλ‹€κ³  ν• κ²Œ




배경상황 μ„€λͺ… :

ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ μŠ€ν‚¬μ„ μ¨μ„œ "κ΄‘λΆ„" μƒνƒœλ‘œ 될 λ•Œ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ— 달린 Player 슀크립트의 [ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ μƒνƒœ λ³€ν™”] ν•¨μˆ˜λ₯Ό μ‹€ν–‰μ‹œμΌœμ„œ μƒνƒœλ₯Ό λ³€ν™” μ‹œν‚΄.


근데 μ—¬κΈ°μ„œ λ§Œμ•½ λͺ¬μŠ€ν„°A λ˜ν•œ μŠ€ν‚¬μ„ μ¨μ„œ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό κ°•μ œμ μœΌλ‘œ "κ΄‘λΆ„" μƒνƒœλ‘œ λ§Œλ“€ 수 μžˆλ‹€λ©΄


λͺ¬μŠ€ν„°A의 μ•‘μ…˜(이벀트)이 Player 슀크립트의 ν•¨μˆ˜λ₯Ό μ‹€ν–‰μ‹œμΌœμ•Όν•˜μž–μ•„.



질문 #1) 그럼 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ— 달린 [ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ μƒνƒœ λ³€ν™”] ν•¨μˆ˜λŠ” static ν•¨μˆ˜λ‘œ λ§Œλ“€μ–΄μ„œ κ·Έλƒ₯ μ—¬κΈ°μ €κΈ°μ„œ μ°Έμ‘°ν•΄μ„œ μ‹€ν–‰μ‹œν‚€λŠ”κ²Œ


κ°€μž₯ νŽΈν•œ 방법인지? 이게 κ°€μž₯ 졜적의 방법인지?


질문 #2) μ•„λ‹ˆλ©΄ λͺ¬μŠ€ν„°Aμ—κ²Œ 달린 Monster μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ— λ˜‘κ°™μ€ ν•¨μˆ˜λ₯Ό κ·Έλƒ₯ μƒˆλ‘œ λ§Œλ“€μ–΄μ£ΌλŠ”κ²Œ λ‚˜μ€μ§€?


근데 이러면 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ 슀크립트의 [ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ μƒνƒœ λ³€ν™”] ν•¨μˆ˜λž‘ κ²Ήμ³μ„œ μ‹€ν–‰λ μˆ˜λ„ μžˆμ§€ μ•Šλ‚˜..?


질문 #3) μ—¬λŸ¬ 였브젝트 λ˜λŠ” μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ—μ„œ νŠΉμ • ν•¨μˆ˜λ₯Ό κ³΅ν†΅μ μœΌλ‘œ μ°Έμ‘°ν•˜κ±°λ‚˜ μ‹€ν–‰μ‹œν‚¬λ•Œ 졜적의 방법이 뭐가 μžˆλŠ”μ§€..?




ν˜•λ‹˜λ“€ μ•„μ‹Έ 인뢕이가 μ–΄λ”” μ§ˆλ¬Έν•  곳도 μ—†κ³  μ˜μ§€ν• κ³³μ€ 인가뿐이라 γ… γ… γ… γ… 


λΆ€λ”” κ°€λ₯΄μΉ¨μ„ μ£Όμ‹­μ…”!!!!!!