๋ฉํฐ๊ฒ์ ๋ง๋๋ ์ค์ธ๋ฐ
๋งค์นญ์ด ๋์ ๊ฒ์์ด ์์ํ๋ฉด ํ๋ ์ด์ด ์ปจํธ๋กค๋ฌ์์ ์ธ์๋งํผ pawn์ ์คํฐํด์ฃผ๋๋ฐ
์ดํ์ ์์ง์ ๋๊ธฐํ๋ฅผ Characterํด๋์ค์์ ํด์คฌ๋จ ๋ง์?
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋น์ํย ์บ๋ฆญํฐ๋ PlayerInputComponent๋ก ์์ง์ด๊ฒ ํ๊ณ
๋ค๋ฅธ ์บ๋ฆญํฐ๋ค์ Tick์ ํจ์ ํ๋ ๋ฃ์ด์ ํจํท์ผ๋ก ๋ฐ์๋๋ก ์์ง์ด๊ฒ ๋ง๋ค์์.
๊ทผ๋ฐ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋ค๋ฅธ ์บ๋ฆญํฐ๋ค์ ๋ ๋ฆฝ์ ์ผ๋ก ์ ์์ง์ด๋๋ฐ
๋น์ํ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์์ง์ด๋ฉด ๋ค๋ฅธ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ๊ฐ์ด ์์ง์..ใ ใ
ํน์ ๋ชจ๋ฅด๋ ์ฝ๋๋ ์ฌ๋ ค๋ด
์๊ฑดCharacterํด๋์ค์์ PlayerInputComponent๋ฐ์์ ์คํํ๋ ํจ์๊ณ
์๊ฑด ํจํท๋ฐ์์ ๋ค๋ฅธ ํ๋ ์ด์ด๋ค ์์ง์ด๊ฒ ํ๋ ํจ์๊ณ
์ด๊ฑด ๊ฒ์์์๋ ํจํท๋ฐ์์ ํ๋ ์ด์ด๋ค ์คํฐํ๋ ํจ์
OnPossess(Spawned) ๋ญ์๊ธฐ๋ก ์คํฐํ ์บ๋ฆญํฐ ์ ๋ถ ์ปจํธ๋กคํ๊ฒ ๋ง๋ ๊ฑฐ ์๋?
๊ทธ๊ฑด์๋๋ฏ? OnPossess๋ ๊ทธ๋ฅ ๋น์์์ ๋์๋ ๋ด ์บ๋ฆญํฐ ํ๋๊ณ
ใ ใ ์กด๋์ฃ์กํฉ๋๋ค ์ด๋ํจํท ์ ์ ์ฐพ๋ ์กฐ๊ฑด๋ฌธ์ด ์๋ชป๋์ด์์๋ค