Vector2 moving(float dir) { ย ย ย float rad = dir * Mathf.PI / 180; ย ย ย return new Vector2(Mathf.Cos(rad), Mathf.Sin(rad)); } ํ๋ฆฐ๊ฑฐ ์์?
ใ ใ ๋ง์
์ ๋ ธ๋ง๋ผ์ด์ฆ ์ ์? - dc App