맡ꡬμ±ν λ νμΌλ§΅ μ½λΌμ΄λλ μ€λΈμ νΈμ λ°μ€ μ½λΌμ΄λ κ°μκ±Έλ‘ μμ ꡬννλλ°
κ°λ λ§΅μ λΌλ μν©μ΄ λλλΌκ³ (μ»΄ν¬μ§ μ½λΌμ΄λλ μνλΌμ€ μ¨λ μ΄λΌ;;) μ΄λ΄ κ±°λ©΄ κ± λ§€λνκ² λ§΅μ μλ μμλ§νΌ ν΄λ¦¬κ³€ μ½λΌμ΄λλ‘ λ§λ€λ©΄ λμ§ μμκΉ?
μΆμλ°Β μ±λ₯μΒ Β λμ΄ μ΄λ€ μ°¨μ΄ μλμ§ μλ μ¬λ μλμ¬
νμΌλ§΅μ΄ λ«μ§
https://forum.unity.com/threads/how-to-do-tilemap-collider-on-a-slope.521046/
μ μ λ°©μλλ‘ μ λλ‘ νμ€ μμλλ° μ΄μ 보λ used by compositeμ μ€μ μν΄λ¨μλ€ κ°μ¬ν©λλ€
ν΄λ¦¬κ³€μ΄λ λΉκ΅νλ©΄ νμΌλ§΅μ΄ λ«κ³ μ±λ₯μ λ―Όκ°νλ©΄ μΆ©λμ½λλ₯Ό μ§μ μμ±νλκ²λ λ°©λ²μ. νμΌλ§΅ μμμ AABB λμλ€λλ μ λλ μ΄λ ΅μ§ μμ