오브젝트가 있는데 거기있는 스크립트 A를 Destroy 했어


그 후 다시 A스크립트를 붙여 여기까진 잘 되는데 그걸 바로 다시 캐싱한다


그러니까


AddComponent 해서 붙여진 스크립트를


곧바로 다음줄에서 GetComponenet를 할 경우 이게 안됨 Missing이 뜸


하지만 getcomponenet를 지연된 시간 단 0.0001초를 지연하더라도


다른 코드블럭을 읽은 후에는 캐싱이 됨..


겟컴포넌트 부하때문에?


그럼 내가 잘못접근하고있는건가?


오브젝트에 어떤 부모를 가진 클래스를 붙였다 뗏다 하면서 사용해야하는데


저게 저런식이면 계속 붙여주고 캐싱할때마다 지연처리를 해줘야한다?


몬가... 잘못하고있는거같은느낌