์ ๋ํฐ ์์ ์ด๋ณด์ธ๋ฐ
๋ฒํผ ๋์ผ๋ฉด
sphere ์ค๋ธ์ญํธ๋ฅผ ๋นํ์ฑํ ์ํค๊ณ ์ถ์
๊ฒ์ํ๋ฉด ํ๋ฉด ํด๋ฆญํ๋ฉด ๋นํ์ฑํ ๋์์ ์ง๋ฌธํด๋ด
์ ๋ํฐ ์์ ์ด๋ณด์ธ๋ฐ
๋ฒํผ ๋์ผ๋ฉด
sphere ์ค๋ธ์ญํธ๋ฅผ ๋นํ์ฑํ ์ํค๊ณ ์ถ์
๊ฒ์ํ๋ฉด ํ๋ฉด ํด๋ฆญํ๋ฉด ๋นํ์ฑํ ๋์์ ์ง๋ฌธํด๋ด
๊ตฌ ์ค๋ธ์ ํธ ๋นํ์ฑํ ์ํค๋ ์ฝ๋ ๋ง๋ ๋ค์์ ๋ฒํผ์ ๋ฌผ๋ฆฌ๋ฉด ๋จ. ๋ญ์๋ฆฌ์ธ์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ผ๋ฉด ์ ๋ํฐ ์ฑ ์ ์ฌ๋ ์ ๋ํฐ ๊ณตํ ์์ต์๋ฅผ ๋ณด๋ ๊ธฐ์ด ๋จผ์ ๊ณต๋ถํด๋ผ
public Gameobject "์ํ๋์ด๋ฆ์์ด"๋ก ํ๋ค์ ์ ๋ํฐ์ฐฝ ์ธ์คํํฐ์์ ๋๋๊ทธํด์ sphere์ค๋ธ์ ํธ ๋ฃ์ด์ฃผ๊ณ sphere.SetActive(false); ๋ฅผ ํด์ค ํจ์ ๋ง๋ค๊ณ onClick์ปดํฌ๋ํธ์์ ๊ทธ ํจ์ ๋ฒํผ๋๋ ์๋ ์คํํด์ฃผ๊ฒ ํ๋ฉด ๋จ
๋๊ฒ ์น์ ํ์๋น ใ - dc App
์ด์ผํ๋ฉด ์ ์์๋ค์์ง ์๊ฐํ๋๊ฒ๋ ์ฌ๋ฐ๋๋ฏ
์ฝ๋์ง๋๊ฑฐ๊ฐ์
๊ณ ๋ง์ ์ฑ๊ณตํ์ด
๊ทผ๋ฐ ๋์ผ๋ค๋ ์ด๋ ๋ฐฉ์ธ์?
์ด๊ฑฐ ๊ทธ๋ฅ ๋ฒํผ onclick์๋ค๊ฐ ๋นํ์ฑํ์ํค๊ณ ์ถ์ ์ค๋ธ์ ํธ ๋ฃ๊ณ No Function-GameObject-SetActive ๊ณ ๋ฅด๋๊ฒ ์ ์ผ ์ฝ๊ธดํ ๋ฏ
์ด๋ฐฉ๋ฒ์ด๋ฉด ์ฝ๋์์ฒด๊ฐ ํ์์์
์๋ ์ด๋ฐ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์์๋ค ์ ์ฅ