public static GameManager instance:
์ด๊ฑฐ ํ•˜๊ณ 
private void awake()
{
ย ย ย  if(!instance)
ย ย ย  {
ย ย ย ย ย ย ย  instance = this;
ย ย ย  }
}
์ด๊ฑฐ

์ด๋ ‡๊ฒŒ ํ•ด๋†“๊ณ  ๋‹ค๋ฅธ ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ์—์„œ GameManager.instance.(ํ•จ์ˆ˜) ์ด๋Ÿฐ ํ˜•์‹์œผ๋กœ ์“ฐ๋˜๋ฐ

๊ฒŒ์ž„๋งค๋‹ˆ์ € ๋ณ€์ˆ˜๋ฅผ ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ๋งˆ๋‹ค ์„ ์–ธํ•ด์ฃผ๋Š”๊ฑฐ๋ณด๋‹ค ํ›จ์”ฌ ์ข‹์€ ๋ฐฉ๋ฒ•์ž„?