λκΈ λ¬μμ€ μΉκ΅¬λ€ λλΆμ ν΄κ²°νμ΄
λ΄κ° μμ΄λ(μ °μ΄λ)λ₯Ό μμ λͺ°λΌμ μ½μ§μ νκ² κ°λ€
μ§κΈμ https://chulin28ho.tistory.com/489?category=822622 μ΄ λΈλ‘κ·Έ κ°λκΉ μμ΄λ(μ °μ΄λ) μ’ λ₯μ λν΄μ μ€λͺ ν΄μ£Όλκ² κ°μ.
λ μ²λΌ ν€λ©μ§ λ§κ³ μ°Έκ³ ν΄
κ·ΈλΌ λ€μ κ°λ° νλ¬ κ°κ²~
========================================================
μ²μ μ¬μμλ 보μ΄λλ° μΈκ²μμμ μμ μ보μ¬μ μ΄μνλλ°
ν°λ°°κ²½ λ§κ³ λ€λ₯Έ λ°°κ²½ λ£μΌλκΉ ν¬λ―Ένκ² λ³΄μ΄λλΌ. λ§μΉ μνκ°μ΄ κ±°μ 0μ κ°κΉκ² ν¬λ―Ένκ² λ³΄μ¬.
κ·Έλμ
unity particle not showing in game ν€μλλ‘ κ΅¬κΈμ κ²μν΄μ ν΄λ³Έκ²
νν°ν΄ μμ€ν
μμ renderer μ΅μ
건λ€κΈ°
- render mode : billlboard λ‘ λ°κΏ¨κ³
- sorting order, order ID μ΄κ²λ 맨 μμΌλ‘ λ‘κΉ
μ΄λ κ² ν΄λ΄€κ³
λ μΉ΄λ©λΌ μ΅μ 보λΌλλ°, z = -10 μΌλ‘ λμ΄μκ³ ( κ²μ μ€λΈμ νΈλ€μ΄λ λ€ μ 보μ΄λ μμΉ)
λ€λ₯Έ μ΅μ λ€μ .. clear flags λ solid color κ³ ..
μ κ·Έλ¦¬κ³ 2D κ²μμ΄μΌ.
λ± νν°ν΄ μ΄ννΈκ° μ§νκ² λμ€λ λ°©λ²μ΄ κΆκΈνλ°.
μΉκ΅¬λ€ νΉμ μ΄λ€ ν€μλλ‘ κ²μν΄μΌνλμ§ μλ €μ€μ μμκΉ?
1μκ°μ ν€λ§€λ€κ° κ°λ μ€λ μΈκ²κ°€μ μ¬λ €λ΄..
----- μΆκ° 22:00
μλλ μ΄λ° μ΄ννΈκ°
μΈκ²μμμλ μ΄λ κ² λ³΄μ¬
μ΄ μμ 보λΌμμ΄ μμ² ν¬λͺ νμ§?
μ΄λ κ² κ±°μ μ 보μ΄κ² λμ€λ μν©μ΄κ±°λ
-> μ΄κ² μ μμ μ νν°ν΄ μΈμ€νν° μν©μ΄μΌ
===μμ΄λ(μ °μ΄λ) λ³κ²½ ν΄λ΄
μ΄κ±° λ§νλκ±°μ§?
νν°ν΄ μμ΄λλ₯Ό λ°κΏλ³΄μ
μμ΄λκ° κ²μν΄λ³΄λκΉ μ κ±°(λ§μ§λ§ μ€ν¬λ¦°μ·)μ΄λλ° λ€λ₯Έκ±Έλ‘ λ°κΏλ κ·Έλλ‘μΈκ²κ°μ
νν°ν΄ νλ©΄μ λ·λ°°κ²½μ΄ νλΌλκΉ κ°μ‘°λμ΄μ νλκ² μ보μ΄κ³ κ²μνλ©΄μ νμμμ΄λΌ 묻νμ μ λλμ€λ κ² κ°μλ° μ μμ μΌλ‘λμ€λ κ±°μλ? μ²μλΆν° μ λ° ν¨κ³Όλ‘ λμ¨κ² μλκΉ νλλ° μ»¬λ¬λ λΌμ΄ν νμ μ»¬λ¬ λ¬Έμ μκ³ lightλ μ΄μ μμΌλ©΄ λͺ¨λ₯΄κ² μ μ΄λ¦¬μ 리 λ§μ§λ€λ³΄λ©΄ λμ§ μμκΉ? κ·Έλ°λ° μ€ν¬λ¦°μ·μ layer of order 0μΌλ‘ λμ΄ μλ€ ν 100μ λλ‘ μ€λ³΄μ§ κ·ΈλΌ? κ·Έ λ¬Έμ κ°μ§ μμ§λ§ μμΌλ‘ λΉκ²Όλ€λ κ² μΉκ³€ 0μΌλ‘ λμ΄μλ€
μ μ κ² layer id κΈ°μ€μΌλ‘ μν νκ² effect κ° λ§¨ μμ΄κΈ΄νλ° id λ ν΄λ³Όκ².
μ¬μ€ κ·Έ λ¬Έμ λ μλ κ² κ°μ μ΄λ¦¬μ 리 ν΄λ³΄κ³ μλλ©΄ μμ μ΄ννΈ νμΌμ μ¬λ €μ κ°μ΄ κ³ λ―Όν΄λ¬λΌκ³ νκ±°λ νν°ν΄ κ³ μκ° μ€κΈΈ λ°λΌμΌμ§ λλ νν°ν΄ λ§λ€λ μνλ λλ‘ μλμμ 4μκ° μ‘μλ¨Ήκ³ κ·Έλ¬λλ° μ λͺ¨λ₯΄λκΉ ν λλ§λ€ κ·ΈλΌγ γ γ
γ γ γ γ μ’ λ μ½μ§ν΄λ³Όκ² κ°μ΄ κ³ λ―Όν΄μ€μ κ³ λ§μ
νν°ν΄μ΄ μ보μ΄λ μκ° νν°ν΄μ ν΄λ¦ν΄ μΈμ€νν°μ λμ€λ μ λ³΄κ° λμ€κ² μ€μ·μ μ°μ΄ λ©ν°λ¦¬μΌ κ°λ λμ€κ² ν΄μ μ¬λ €λ΄
μΆκ°νμ΄ μκ°λλ©΄ νλ² λ΄μ€ μ μμκΉ
μμ΄λκ° additiveμΈλ° μ κ±°λ λ°°κ²½μ΄ μ΄λμΈ λ νν°ν΄μ΄ λ°κ΄νλ κ²μ²λΌ μμ μ€μ μ 보μ΄κ² νλ μμ΄λμ. ν¬ν μ΅μΌλ‘ μΉλ©΄ color dodge, ν΄λ¦½μ€νλμ€λ‘ μΉλ©΄ λ°κ΄λ·μ§ μ λ λλ μμ΄λμ. κ·Έλμ λ°°κ²½μ΄ λ°μΌλ©΄ μ μ 보μ
μ κ·Έλ ꡬλ μ§μ§ κ³ λ§μ
Addtiveλ λ°μλ°μ μ μ보μ κ·Έλμ λ€μ μ΄λ‘κ² νλκΉμμ€μΌν¨
κ³ λ§μ κ³ λ§μ
ν°μ λ°°κ²½μ κΌ μ¨μΌνλ€λ©΄ λ°μ§λ°μ§ν λλμ μ’ μ€μ΄λ€κ² μ§λ§ μ€λ²λ μ΄ μμ΄λλ₯Ό μ°λκ² λμ κ±° κ°μ
ν°μμ μ΄μΈλ¦¬λ μμ΄λ κΉμ§ μλ €μ£Όλ€λ λ‘νλ‘ν