그냥 유니티상에서는 문제가 없는데 네트워크 게임에서포톤은 씬 전환을 하려면 포톤 네트워크안에 있는 로드씬메서드를 사용해야되는데그러면 내가 만들어놓은 로딩씬을 사용하질 못하게됨 이거 포톤에서 어떻게 호출해야됨?
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