프로그래밍은 학원다녀서 취직할려면
일주일 내내 개고생하면서 1년 공부해서 겨우 취직하는데
기획 학원은 보니까
일주일에 이틀, 4개월 공부해서 취직하고 그러더라
그런데 MNORPG게임이 주류인 우리나라 게임 업계 특징 상
틀은 이미 다 갖춰진 상태에서 세부 기획만 수정하는 경우가 대부분이라
기획자가 수준이 높아야 할 필요가 없어서 그렇게 된듯
프로그래밍은 학원다녀서 취직할려면
일주일 내내 개고생하면서 1년 공부해서 겨우 취직하는데
기획 학원은 보니까
일주일에 이틀, 4개월 공부해서 취직하고 그러더라
그런데 MNORPG게임이 주류인 우리나라 게임 업계 특징 상
틀은 이미 다 갖춰진 상태에서 세부 기획만 수정하는 경우가 대부분이라
기획자가 수준이 높아야 할 필요가 없어서 그렇게 된듯
진입장벽이 확실히 낮지 그래서 지능 높고 배우는 속도 빠른 고학벌 위주로 뽑으려고 하는거고
일주일에 이틀, 4개월 공부해서 취직한 회사가 멀쩡한 회사일리가 없는데 ㅋ 수업이 주 2일이겠지 수업시간에만 해서 취업 하는 사람이 있으면 그 사람 뽑은 회사 좀 보고 싶다. 그리고 MMORPG가 주류인건 국내 시장 이야기고, 개발은 다른 이야기임. 틀이 갖춰진 상태에서 라는 것도 말이 안되는게, 그러면 MMORPG 만드는 회사 기획서는 그냥 게임 하나 던져놓고, 이 게임처럼 해주세요. 한줄 적혀있냐 ㅋ
그냥 주변사람 한명 특정해서 일반화하지마셈. 신입 기획자도 수준차이 극명하게 나고 회사들도 충분히 분별할줄 앎