기본적인 스토리 구도
스토리별 스테이지 구성
스테이지별 캐릭터 구성
캐릭터 레벨 디자인
스테이지 레벨 디자인

진행 속도, 난이도
조작법
스테이지/씬 ui구성/ui상호작용
ui전개도(플로우차트)
재무계획(에셋 구매,외주,컴퓨터값,시간)

메인 재미요소
서브 재미요소

캐릭터 디자인
맵 디자인
ui 디자인

수익 창출법