월래 그런거임?
[💬] 콜라이더 분명 째끔 떨어져있는데 충돌 체크 되는거
우주알파카(dnwndkfvkzk1)
2021-11-02 18:32:00
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엔진 상 한계 아니냐
어제부터 레이도 쏴보고 별걸 다해봐도 이상 없는데 쫌 찝찝한데 못본척 해야겠다
움직일때 그런거임? 아님 가만히 있어도 그럼?
움직이다가 속도 줄이면서 멈춤때
일단 project settings 의 physics를 보면 default contact offset이 있을거임 이만큼 충돌체크 마진을 두겠다는거.. 두 컬리전이 그만큼 마진을 가지니 offset값의 두배만큼 떨어져야 충돌이 안일어남 근데 오브젝트의 리지드바디가 continuous speculative인 경우 빠른 속도때문에 지나쳐버리지 않게 속도에 따라서 그 마진을 좀 더 여유있게 잡음 그래서 좁은 통로를 지날땐 은근히 떨어져있는것 같은데도 충돌이 일어나기도 함
아 이거네! 고맙다~! 오프셋 로컬트랜스폼 이겠지??? 왠지 건들기 무서우니까 콜라이더 크기를 좀 작게 해야겠다.