1인 개발이라 그런지 인게임 로직보다 아트에 시간이 훨씬 많이 들어간건가..?? 퀄에 비해 말도 안되게 긴 개발기간을 써놨더라고.. 알고리즘이 어렵다거나 구현 실력이 돋보인다는 작품은 드문듯 이 바닥이 원래 그런건지 모르겠다..
게임 이름이 뭔데? 단순 계산하면 혼자서 만드는게 기간이 3배 더 걸리겠지
저격같아서 말하긴 그렇고 그냥 지망생들 개발한게 궁금해서 들어왔는데 아트에 너무 공을 들이는 애들이 많아보임 취업보단 그냥 취미로 프로그래밍 하는 갤인가?
그건 청강대 졸업생작품도 마찬가지더라 같은 노력을 한 경우 프로그래머보다 아트가 더 작업물을 어필하기 쉬워서이기도 하고 애초에 독창적인 기믹을 사용하지 않고 흔한 게임만 겉보기 좋게 꾸며 내려는 기획력 부재에도 원인이 있음
해당 댓글은 삭제되었습니다.
창작이 모작보단 당연하게 오래 걸린다는 점은 이해하는데 상상이상이네.. 이상한데 시간 날리고 취업안된다는 얘기 하는구나 싶기도 하고;
미안하다
갑자기 겜종원 나으리들 많이 오셨네 니말대로 게임 만들면 무조건 성공하는거지?
그러게 내가 왜 그랬을까 미안하다
나뻤어 !
맞아 그래서 내 겜이 쳐망함