내가 최종적으로 만들어보고 싶은게 3d 액션게임 (다크소울 같은 뷰,전투방식)  하고  2d 스파인 애니메이션 사용한 오토배틀러+시뮬레이션 

두가진데 둘다 포용할수 있는 엔진을 선택하려면 

유니티/불칸/언리얼중에 뭐가 제일 좋을까?

C#, C++ 둘다 기본은 할 줄 알아서 엔진 정한다음에 각잡고 하나만 팔려구

인터넷찾아보면 2d는 거의 유니티 3d는 언리얼 이런식으로 그냥 얘기하던데 요즘 추세는 어때?